九黎
IMGA China2nd最佳叙事奖

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玩家评论精选
阿尔萨斯之泪
这个游戏玩起来很舒服,画室也超级精美,特别喜欢的。
囮物语
先作为玩家吐槽一句:既然要号称单机游戏,为啥还有网游式的内购。我玩过很多横版打击类游戏,不乏优秀的如:奥日、空洞骑士、胧村正。首先这款游戏打击感尚可,算不上特别好,但是也在及格线以上。硬核的话技能花样其实也不需要那么多,比如空洞骑士也没多少技能。但是游戏可玩性却是远远比不上之前列举的游戏的,其实九黎技能趋同问题严重。九黎的技能都是为了连招而连招,没有特性变化,简单说就三类浮空控制,伤害,闪避,不用技能其实完全没问题。
镜玄
就没有人喷吃相难看吗。那么多需要元宝的地方,为什么不能给肝帝留点空间,获取元宝的途径这么少,BOSS难度跨越太大,装备爆率低的令人发指。拜托,这是款单机游戏,为了让玩家冲冲冲,强行提高游戏难度,游戏初期和中期怪物难度就跟做了火箭一样。难得遇到了个画风中意的游戏,为了打个BOSS头皮发麻。这是要逼着我用一些非法途径顺利游戏?