九黎
IMGA China2nd最佳叙事奖
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玩家评论精选
胡江伟
作为一款国风的格斗系手游,九黎在情节、画风、技能等各类要素上都让我眼前一亮,值得支持。但在数值设计,药品装备这些地方都有待改进,经常会出现药品不足,装备跟不上的情况。建议官方每日免费赠送一点基础药物,然后在月卡或者商店增加元宝或金币药物,甚至可以增设升级奖励,每一个十级有一定的消耗品奖励,玩家在用惯了药物之后就很难忍受没钱嗑药的战斗了,这样也可以在一定程度上增加官方的收入。以上意见,仅仅是我作为一个玩家不成熟的想法,我很喜欢这款游戏,期待能做的更好。
胡一舟
游戏总体非常不错,iphone上的小屏也能显示的很清楚。操作爽快,画风简洁,文案很有国风特色,养成系统适合常玩。之所以扣一星,个人感觉游戏性一般。地图场景没有层次变化,小兵不够聪明,技能一旦释放必须等技能放完才能做下一步动作,相对操作比较僵化,总之打打打提不起我的兴趣。这个游戏画风音乐剧情都非常不错,但关键的游戏趣味性一般,希望游戏开发人员加油吧。
梁春娟
这在手游里算是一股清流了,例如推图,boss有难度但也只是维持在与你势均力敌的程度(前提你不手残),毕竟boss技能有规律,起手明显;而你及时按下闪避键后在你落地前是无敌的,完全可以踩点无敌—何况这个横版游戏走位可有多种选择,就说你还能猥琐点,上挑加二段跳然后普攻浮空,就可以避开一切boss的绝杀技能然后抓僵直反击了。只要你愿意找找规律,一直与霸体的boss玩消耗战确实可以解决这个游戏中的一切(其实除了共工和鸣蛇以外,大多数boss完全可以破除霸体后无限浮空连击)。