剑侠世界2
一个恢弘华美的指尖武侠大世界

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玩家评论精选
挖坟挖出鬼
致敬我的曾经吧,我是个平民党,也是这游戏的低层,每天任务做做和帮里人聊聊天也是我最开心的时候,在这个游戏我花了几个月时间来玩,我真的喜欢这个游戏,还有我的同伴。虽然当时暑假过了人也少了但是那些加成下来的同伴也是我所玩下去的动力吧。一起刷副本一起打皇陵一起白虎也是我最开心的,而我遇到一个小姐姐,她声音很好听,她陪伴我的时间差不多也有4个多月,和她的日子我很开心,后面人少了合区了我们区人散了,世界热闹了,可是多了不少陌生人,而他(她)们也陪伴着我,我每天玩的时间差不多都有7个小时以上,那段时间我很快乐!从7月15号那天起到退游时的12月,历时5个月左右吧,曾经我也是没想过我会有退游的那天,可能是我累了吧。感谢陪伴我的小伙伴,感谢18区沧浪亭的各位,还有合区后进了至尊的小伙伴,谢谢你们为我记忆里留下痕迹。
兜兜飞
为什么我进不去?一直是黑屏。求解答.....
十万嬉皮
这个狗游戏,轻功就是垃圾,骊山遗迹的小石柱老是跳不上去,设计者就是废物
野村悟
前排高亮表白一下官方,真的很用心,基本每一条评论都有回复,也不是敷衍了事那种。一个熊抱<br/>玩了第三天?。我玩游戏这种mmo类的从来不氪金,因为我氪不过别人,还累,所以对氪金这方面没有丝毫体验。<br/>大致说一下,UI很简洁,恰到好处,不乱,整体风格很和谐。赞<br/>地图和人物的比例给人一种建筑物很高大的感觉,那种地图建筑都很壮观(emmm不知道怎么描述)很有意思,很巧妙。<br/>剧情上在完整性流畅性趣味性,都甩隔壁几条街。真的很喜欢,但是不是那种多线类的,美中不足。<br/>社交氛围真的从1开始就是我最满意的地方,真的有一种家族得感觉。哪怕每天任务做完了觉得游戏乏味了也不想离开。继承了1的社交,很棒。<br/>轻功是我玩这类型游戏最看重的地方,乌鸦坐飞机算是一个小创新,,但是作为一个风景党,这一点点还是满足不了我,那种空气墙挡着的感觉不是很爽,这点我对隔壁真的爱不释手。<br/>打斗的视角和手感真的不是隔壁能比的,更有竞争性很棒。<br/>☆捏脸可能是建模问题,不太精细看着emmm怪怪的,但是总觉得创造性更高,有更多的可能性,而且每个职业都有自己的体型。大概是审美差异问题挡住了很多人。<br/>☆然后我在思考评论之前翻了很多低星评论,大概每一条显眼的都有21-24个踩(赞旁边那个向下的小手),巧合嘛?或者说稳定的有24个左右的玩家盯着屏幕踩差评?隔壁也有不少差评大部分是跟风骂氪金,更多的是因为期望太大而失望了。<br/>这些话是对玩家说的:总有一些在骂着那个的时候夸一夸这个,可能你们是好心安利自己喜欢的游戏,但是…请适度,那种过度的安利真的很招人烦,从前有一个游戏我很喜欢(某3)然后无论在别的游戏宣传里还是评论区总有人说“再见我选择xx”久而久之真的心生厌恶。希望真的比这个游戏的玩家适度安利。<br/>也希望看到我评论犹豫下不下载的玩家,如果你下载了,请你耐住性子,从一点一滴开始,那都是开发组的良苦用心。细心一点从游戏中找到真正的乐趣,游戏的快乐不只是pvp打人,过副本。可能有些东西只有做游戏的人才真正知道,这里我想让玩家这样子应该会比较有趣,但是他们不能说,因为,玩游戏的是你啊。<br/>祝大家游戏愉快。