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玩家评论精选
李文琦
建议加个偏重养成的模式,比如类似战役里守城那关,地图四个角或者随机位置会有出怪的巢穴,再把英雄单位等级上限调高,然后可以像矮人那样在空地放建筑任务,目标是摧毁出怪点出怪点,可以设定每被催毁一个剩下的,都会被强化这样一边守家一边做任务,应该会比现在游戏到后期乱杀要好一点,为什么少了个阵营?
曾凡一
很有趣的战棋游戏,青元网显示我游玩了6个半小时,但是我只完了一局,还是在中等规模地图存在四个阵营的情况下。这让我想起自己第一次玩,通宵打完打教学关的经历,这是何等的无慈悲!相比市面上其他的策略战棋手游,本作无疑是素质较高的佼佼者。