
关于剧情,确实是因为当时有些失望,所以没能沉下心来去体验,剧情文案方面不做评价,主要问题个人认为其实在于与其他方面拖了后腿,比如说卡顿还有无聊的战斗操作以及动画建模。因为这些方面体验不佳,导致没办法体会剧情。
有些小伙伴说给一个星星有失偏颇,确实,一个星星一般是被认定为毫无可取之处的游戏才给的评分,剑三这游戏至少比毫无诚意的换皮之作要好一些,那么这次为什么给了一星呢?一是期待的越高,就越是失望。二是这款作品就四年反复测试的艰辛而言实在算不上满意的答卷。之后如果游戏有改善的话也许会更改评分。

我从来没有说过这个游戏氪金价格太高吧?我说的是不值,任何游戏都要放在整个市场上,用目前主流的游戏进行对比,就目前的游戏体验,充值值得吗?我玩过的游戏很多,充的钱也不少,是充不起这个钱?玩游戏玩的就是开心,玩的都不开心了凭什么充钱?
目前的手游在玩法上很难做出突破,一般都是日常、悬赏、挑战、挖宝再加上一些生活职业玩法,很少能有创新,剑三手游在玩法上说是中庸不为过吧?可是作为一个横版战斗手游,一个要做日常的手游,目前的操作手感合适吗?如果连战斗都感觉很别扭,你***意每天上线做日常吗?
每个人关于游戏的看法是不一样的,同一款游戏,有的人喜欢,有的人不喜欢,因此大家给的分数不一样,我认为都很正常,而游戏评分也都只能作为参考,如果有时间的话,我依旧建议大家下载游戏自己去尝试一下,不要因为评分而错过了自己可能喜欢的游戏,哪怕游戏真的不好玩,到时候再卸载也不迟对吗?

从十全不加好感开始游戏就有点变味了公测变成逼氪抽卡游戏

以前pvp被爹打也算了,心魔5没出业障的时候都还没有弱势角色进不了本这回事的,木师傅都能进,自从那谁出了以后直接变味了,拳气轻松双破,5拖6拖,普通玩家连进本门票都没

我是去年游戏开服的时候玩的,结果玩了差不多一个月就受不了了,当时还没现在这么多花里胡哨的玩意,每天打打本捡捡东西做个菜就快乐下线了,但是后来发现打本这个东西吧,,我技能总能放歪,(也可能是我x梦江湖玩多了后遗症吧)就总想调视角,在门派地图里去买东西也容易撞墙,一次两次可能没啥,天天都这样就有点烦了后来因为某些事让我被迫两个游戏二选一,我就毫不留恋的把这游戏卸了

我玩游戏也玩了十几年了,啥游戏没见过。像这游戏这么多乱七八糟的小问题的,还真是第一次见不过整体上还行啦。目前70级剑心,这次活动过后差五六张卡可以白嫖80级,零氪玩家。突破卡是这游戏最大的败笔。跨度太大了,逼氪太明显了

我也是从不删档内测开始玩的,刚开始稻香我是真的很爱,后来沈剑心的时候彻底退游
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