首先不得不承认的是,剑网3指尖江湖不够细腻的人物、奇怪的空气墙、横版战斗、入场时嘈杂的语音等等一系列,或是不够符合预期的设定,或是运营的失误,让玩家的第一印象都不太好,以至于我第一次参与内测时稻香村还没过完就已经放弃了。
等到它正式公测时,我还是再次安装了它,如战斗模式这种在立项时就已经确定了的内容不指望会有调整,但这一次,我发现了它真正有趣的地方,作为习惯,在写这个评价的时候,我试图找一款竞品来对比,然而细想下来,它有很多似曾相识的系统,但的确找不出这么一款产品,是能和它完美进行全方位对比的。
游戏是好游戏,基本没啥花钱的点,玩家都很可爱也很热情,每天人气集中的时间在中午和晚上,可能因为玩家大多是上班族吧。可惜的是西山居已经不负责任的不管这个游戏了,去年开始一直是腾讯光子在小部分人利用游戏之前的内容撑着运营,无奈没内容支撑,预计今年也快要关了吧。
基本每次更新,官博人气都还能维持在百来评论的样子,说明还是有一大堆固定玩家的。新年活动更新了,送了很多东西,也第一次在游戏官博评论下看到很多有爱的玩家在说希望小破游能撑下去,让人很唏嘘。
你像一般游戏一样副本弄3难度完全没问题,而且毕业太快,但是你pvp太差弄的大家体验都极差,
从目前的活动节奏来看,刚公测付费还是以养成为主,但是时装也是留了很多坑的,角色从设定上来说,会保持攒好感就可以获得的机制,直售收入不会占大头。总体估计还是时装和养成参半,看后续版本的情况吧。
其实还好,反正是开放平台,知道的情况互相分享出来误会更容易被澄清,信息收集效率也更高,默不作声反而更容易形成认知隔阂
pve难度太低?你是试炼之地全通心魔五层全通了吗?
过了除了心魔五因为区没人卡最后三小二十分也能搞定了
无聊的话可以做做九州引的成就,奖励还是挺丰盛的。我还在心魔四卡着,不过是亲友一起玩也不急着打慢慢开荒就是了
这里的评论就看的很舒服,虽然有不一样的言论,但是起码思想成熟,言语有逻辑。
原本精力是每天固定回的,不上线也回,导致工作室很多小号,现在改了精力恢复机制,普通玩家每天日常做做就能回很多,工作室什么都不做就不能回精力了
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