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玩家评论精选
陆冰嫣
说到成就就不得不提一下收集难度,成就作为游戏彩蛋一般是很难被触发的,只是通过四个字的名称描述也比较难推断出具体实现路径,剧情解密游戏一般都是一次性消费品,虽然有reguelike元素的密码打乱设计,至多降低了得鱼而不知渔玩家比例,引导玩家去探究谜题背后的设计逻辑而不是推进度抄答案,真正领悟解谜游戏的乐趣,但并没有提高重玩性。所以我认为通关后未完成的成就给出比较明确的完成提示,满足一下收集控就好,没必要专门为难人。
宋一国
总的来说,是一个类似竖锯的复仇,靠推理和反省逃出去,不过,场景设计还是有较大缺陷,主要是文字推理,而且有一些地方需要强行推理,机关太少,不适合我这种低智玩家。(虽然人家未上锁的房间:旧罪一遍过,现在名字好像改成往逝了)而且有些逻辑差得是真的大,根本不知道他想到哪里去了(可能我这人脑子慢半拍),推理叠加真人视频想法还是很新颖的,推理还是做得不太够啊,大大还要加油哦。
张子凡
辛苦演员们了,挺棒的,我属于看见妹纸湿身见“色”起意就下载玩的,也没耐心记忆力还差的那种,不过好歹把第一章给过了,这种类型在手机上还是很难得的,密码是随机每个人都不太一样很用心!最近游戏市场的环境不怎么好,不过各厂商好像变得更踏实了!