猎魂觉醒
网易超真实3D团队合作狩猎手游

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玩家评论精选
陈思明
网易游戏太氪太肝,不花钱基本到60级后很难玩的动,战力太低打怪难。武器、装备每样都要素材,一天8小时肝不动,MMP老子是来玩游戏的,不是来上班干苦力的!已弃坑!
含笑半步癫
原型,怪物猎人,网易对民间高手的借鉴范围从卡普通到老任,从同业人群到隔壁电影小厂焦点电影公司,自称原创12年,然后被扒出23款游戏借鉴,跨度可以追寻到2007年,NB啊网易。好了,例行的网易游戏评价开头,来点三星理由。玩法怪猎加+八竿子打不着的ARPG结合下的怪异产物,没有特色,或者说唯一的特色就是怪猎。这么说还是不对。应该是一个加入了怪猎要素的ARPG游戏,非常完美,精彩,讲究。玩的时间长的老玩家,自己想想现在玩起来是不是成了每日一条龙。别的不说了,套路而已。
田益宾
玩了4天,感觉真的是一款非常不错的游戏,来说下自己的看法。先说优点,画面精良,UI舒适,模型细致,动作丰富,这些老生常谈了。但是最让我感动的是游戏的剧情,真的做的很认真。看到评论里有不少喷剧情烦的,就很气,觉得烦的跳过不就完了。但是对于我这种喜欢看剧情的人来说,游戏宏大的世界观要由玩家从细节感受这一点非常棒,无论是阿丝缇女爵自欺的谎言,青铜傀儡关卡中阿丝缇丈夫在巨兽尸堆中的遗体,洛琳与贝伦纠缠却因害怕重蹈老师的覆辙而不愿明说的感情,亚夏看似无情却满怀深意的命令,甚至是妓女的过去都无声地向玩家展现这世界的残酷,人类的岌岌可危,甚至就连那几个令人生气的骗人支线也在告诉你,在这个处处是家破人亡,活着的人也畏缩在高墙之后,伴随着饥饿与死亡的世界上,难道你还指望着走到哪里都有人:“啊勇者大人,请收下我祖传的宝剑吧”这种脑残设定。