猎魂觉醒
网易超真实3D团队合作狩猎手游

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玩家评论精选
五虎十杰
有人听过psp和怪猎类似的一款叫《讨鬼传》的老游戏么?
庄定贤
个人感觉优缺点很明显,优点是继承了怪猎系列费传统,并且在此基础上制作组加入了自己所构想的一些东西,缺点是这游戏系统太过于复杂,想让玩家组队却加入伙伴系统,想让玩家厮杀却加入种植,养马,炼金,做饭等等等等,下游戏一天连肝了15个小时发现13个小时都做新手任务,这也忒长了吧。
上杉升
从开服十点玩到现在,弓箭手,正在肝六十级,也说一说我的心得。关于一直在谈论的弓箭伤害问题,其实有的时候输出低也是好事,像上次有个输出爆炸的法师,每次老猿头还没全破,他一直狂放技能,最后还打了个MVP(肢体伤害常规伤害第一),连续三把我们心态爆炸把他丢了(滑稽)。现在我已经摆正了心态,就把自己当成一个伤害型辅助,一开局就照着头部背部嘴部疯狂走A,反正其他部位队友会破的,咱先定一个小目标,只要把最难破的破了就行了,一局我一个人就破一个还不行吗,金刚我就破背,螳螂我就揪胡子,实在不行咱还有小链子不是么。目前的弓箭,前期猎魂推荐自然系和神秘系,一个可以给队友自己回血,一个可以开隐身救人,增进友谊(再次滑稽)。