猎人
动画《全职猎人》为蓝本开发

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玩家评价造物法则2挺好玩的,就是大量参考穿越时空的猫
40发内必出金卡,爆裂魔女对咸鱼玩家是真香
玩家评论精选
涅茧利
这认为这个打击感比较,一般,连招释放不是很流畅流畅,我选的是那个操作系的人物,其他人我还没有试,不过技能也是比较多,希望能做的更好吧,在手感和打击感,这方面加强一下就更好了
龙宫寺坚
0充是根本原则术家35级,星耀五1星,35秘境紫武器+9走流程,直接开喷图,所有游戏都那样,战力够了秒秒秒,战力不够提示你充钱,然后秒秒秒K,伤害平衡方面作为贫民来说可以接受,等级差距好像十级之内差不多,全职业都是两套带走(我24打三十五六的、30级打三十七八的,35级打四十三四五的,效果都一样)级打低级有伤害优势,但是几下就保护了,等级再高技能打不到人也白费,就像吃鸡装备再好,挨颗手雷也够呛,为什么别人能炸到你,你打不到别人业平衡嘛么说呢,职业特色是有了,抛开打不打的过,咱们这样看,霸体职业霸体多,抓取职业抓取多,连击职业连击多,伤害职业伤害高(秒蓄力激光是噩梦),我想没人希望所有职业技能都一样,就换个特效吧?难道也要给大枪配个举高高安心放激光炮?难道要狂战崩山全屏击飞?
塑料树
看见猎人就滚进来了一时间点了预约然后看了一下想想还是取消了然后又想了一下还是预约了取消每日任务刷刷刷的万年不变设定好路人甲这点强烈好评,不然真的是火影2了说应该能选择念分支吧?如果每人技能都一样那就没意思了,如果能跟原著一样可以在阈值内创造属于自己的念能力就好了(话说西索的轻薄假象完全可以做到隐身吧是吧是吧,当年最稀罕的技能啊岂可修),猎人的精髓就是富坚老贼那匪夷所思的脑洞吧游的话限制太大了,嘛,五星给猎人,游戏嘛,期望越大失望越大,平常心平常心,上去能看看酷拉皮卡就美滋滋了到别人的内测评论了是刷刷刷?求放过。
糖老爹
5天后感想(没开时长统计)把职业模型做的跟职业封面一样吗(比如剑术家的日本刀)k可以,我们没有必要做的跟dnf一样,什么恶心职业打不过只能说明你菜,而且有些职业单挑本来就有优势,比如王者(辅助打刺客,谁赢?也就装备和技术上决定,猎人没有装备,只有技术和技能),pk不行你可以去刷图啊法单调?你干嘛还玩MOBA?不腻?我们dnf也不腻啊于氪金方面还行,腾讯要怡饭,没办法,资本主义就这样希望,后面一定要优化好,如果优化好,这个游戏就算不火也不会凉希望出新职业,如果“系”上说不过去,可以“强化系X特质系”嘛(猎人X猎人,点题)