流星群侠传
猎魂觉醒硬核联动,真灵化龙

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玩家评论精选
王雪娥
氪金大佬靠血扛过去就好了,平民玩家除非你玩过三蹦子,否则你别想靠操作打过去,大多数都是打完了自己也半死不活,一个钓鱼老头打的我心态崩溃。
歌留多
如何让玩家更为长久的待在这个游戏,如何让玩家从口袋掏钱,在玩家的视角这两个问题是一个问题:游戏做的好,我就玩的久,我就掏钱咯,其实不然,因为在玩家的视角,两者缺一不可,这就造成了现在市面上几乎所有的游戏,没有一个是受到所有玩家青睐的,流星蝴蝶剑其实就是典型的氪金少,游戏性也低的游戏了。
常振华
我只想给两星,在测试期间对游戏很看好,界面不给评价,能理解。往往好玩的游戏都在内容上充实而不是花功夫在ui,从二测玩到公测,首先手游模式在大陆市场吧是一种创新,举个小例子,视角锁定官方一直不知道怎么改是吗,你放技能键底下那个很容易误触,如果这个游戏只面对小部分人,你开发游戏只为小部分人那我也无话可说,公测吃相很难看,游戏这个样子真的是被中国一些人傻钱多的玩家惯出来的,我唯一的两星不是为你所谓硬核两个字,我不知道搓玻璃能怎么硬,你就拿出来流星蝴蝶剑这个ip,你就跟玩家说这是流星手游,还需要成日的拿硬核说事情吗?流星没这个名声吗?两星更不是为你把逆水寒玩脱了的雷火,为的是老牌流星的ip和依然经典的音乐,多的我也不想再说,国产武侠没落到现在没有经典的作品,玩家都有责任,我们还是得向前看。还是祝各位游戏开心,毕竟是游戏别太认真。