流星群侠传
猎魂觉醒硬核联动,真灵化龙

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玩家评论精选
柯昱名
怎么问候苟策划,打铁15发没橙我可以忍,刷了一个小时蝴蝶到最后就一个定魂石,我真的是要裂开了。
奴良鲤伴
对于这款游戏个人来讲,硬核二字,我不知道他们对于硬核的理解而我也不会故作姿态,以一位未碰及小说与pc的玩家,个人来讲,游戏的打斗上我本人感觉到一种武器皆厚重的感觉,明明看似一把紫薇软剑,用起来如玄铁重剑般,武器碎片确实让我有些许恶寒,就其他不讲,感觉就失去了江湖的真实,一股魂没了,若这武器随意获得着实少了硬核的感觉,但所谓碎片。于我来讲铸这一字方能提现那股子劲吧,而那好似分开品质样的武器边框。罢了,我没做过多体验,大概就是“只需体验三分钟”,开门的劝退不是因为“硬核”让人接受不了,我也不希望有的工作人员把这当借口,原因诸位心中自有股子数儿,至于剧情,还是留他人评价,不知道为什么,总感觉发布的是不是有些急了。
老爷树蛙
我觉得不行,论PC端的技能都比这种手游要强要多,虽然关卡少画质不行但是整体质量比手游要好,玩过PC端的老玩家都知道一下几点,圆盘飞镖站在高远处可以远距离无伤通关,投掷飞镖可以超远距离对敌人进行输出,只要细心的老玩家都会的技巧,长剑和双锤可以无限连击,可以卡死点进行跳跃击杀怪,可是手游却失去了本质,就相当于一个人失去了灵魂,现在手游逐渐单一化,抛弃原本技能,加入了无趣的技能键减少了玩家对技能的探索性以及游戏可持久性。