流星群侠传
猎魂觉醒硬核联动,真灵化龙

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玩家评论精选
暴走伽刚特尔
游戏好玩但人少,玩家互动有点没有新意。希望出点有亮点的多人副本,或出个地牢模式啥的。还有希望看到更多的武学变化,主要是因为太依赖武器了属性了,角色玩着玩着就有点单调了。
诗漾
不玩就别点开这游戏明日制作组烂跟流星的制作组有关系吗,苹果先测又怎么了这游戏还在内测给你资格你又会好好玩吗?要内测资格无非就是想要卖钱或者吧玩个两天就卸载吧?不真的喜欢这游戏就别预约真是求着你玩了还跟楚留香相似游戏都还没出就说相似了神仙?就玩到游戏了?
吴凯文
我觉得现在的流星蝴蝶剑已经自己的初心背道而驰了,流星蝴蝶剑的初心是什么?是为了让武侠游戏脱离无脑A和无脑技能的模块,这样玩家之间的对决不会因为技能升级的高低和特殊技能的影响而产生不公平的影响,可是自从“匕走偏锋”版本出来之后,玩家比之前任何时候都要依赖技能,我在论剑里看到的,全部都是清一色的心如铁,盘龙剑,逆水寒,银鹏之爪。这些拿着有特殊技能加成的人一天到晚论剑的时候只会无脑放特技,我就举一个例子。我看到极其多的银鹏之爪玩家易武成拳头之后只会拥万剐,一天到不踢不打,把自己的技能值打完了老子就跑。这种东西雷火你们想到了吗?。而且匕首这把武器出来之后,枪甚至直接沦为了废品!你还戳,戳你个神仙锤锤!?人家匕首瞬移都可以瞬移到你后面,锤的怒气技能拜观音甚至都可以被一闪去掉,这就是你们的初心?!玩家像白嫖一样的按住技能剑不放手?