流星群侠传
猎魂觉醒硬核联动,真灵化龙

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大多数玩家半年内就退坑,放置军团手游耐玩性真一般
玩家评论精选
黄健然
我说这么眼熟,原来搞联动时候还真踏马玩过,游戏刚公测时候和逆水寒联动。玩了一个礼拜。最后就总结出一点就是,杭州网易雷火工作室的东西直接差评走人就完事了。 初见装的跟个人似的,基数够了然后就各种恶心人,砍收益,加氪度,固定操作行云流水一气呵成。雷火你就不配有好评,所以你也千万别当人!啊。
闽越水镇
给高分是因为我对这个游戏的无比期待,我希望网易能重视这个游戏,可以把流星蝴蝶剑这个ip做好做大,毕竟十来年的老ip了,之前看见在steam上有一款流星寻剑录,有说它炒冷饭不加新东西的,也有说它能看见流星蝴蝶剑原来的影子的,但整体看下来确实是一款不错的游戏,我希望手游能至少向steam上的这款游戏看齐,把轻功体系做好,毕竟在老流星里轻功是一大亮点。希望网易能把流星蝴蝶剑宣传到位,让更多人参与到流星蝴蝶剑里来,相信硬核游戏也能在国内手游市场吃香,最后问一句,可以加个捏脸吗各位大佬,希望能玩到充满个性的人物角色。
杨开智
这个游戏不火没道理啊第一可以说是微氪甚至不用充钱,因为里边元宝是可以免费得的,而且没有那么多地方花元宝,做多也就提升一下战斗力,可是PVP战力是要被平衡的,装备蓝色以上有附带效果的,橙色有专属技能,但是橙色的专属技能不一定有普通的技能强,只是装配技能时多了一个选择,打怪除了打过时的怪装备碾压,大部分都是要看操作的失误一下可能三星就没了,再失误一两次人就没了,我一个首充送的紫矛带一个蓝色剑,论剑打上无双,打爆了不知道多少个带橙色武器的人了,包括带逆水寒的,逆水寒附带的那个技能前置很长很好躲,而且落地的位置是固定的只要意识够简直就是上来送的,不要说什么一个失误被别人橙色武器一套带走,你一个失误我也有可能一套带走你,PVP真的是看操作,也不要说锤子站buff上蓄力多猥琐,拿着矛一下一下轻击戳的他不要不要的,好了就说这么多吧,回去沉迷论剑去了。