流星群侠传
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玩家评论精选
黄飞珏
问题已解决,果然我是傻子,感觉挺好的游戏,不过每次玩都得登录一下,每次,所以给个四星吧。
超昂神骑
5d的玩着比3d感觉好是怎么回事,也可能是我手机原因,希望处决改一下,把血打完再处决真的感觉没意义,当然击倒处决还是很好的,处决改为背刺,单反,暗杀,假装枪反,用飞镖弹开敌人攻击,或者其他的能给游戏带来更多可玩性,希望把怪的攻击范围和判定改一下,我现在跟怪打基本回合制,跳墙杀,个人认为至少我自己玩过的关卡有些简单,真的不知道我同学为什么说难,而且怪战压迫感不强,可以通过配乐,场景,攻击方式,怪体格提高压迫感,给人感觉就是一个伤害高的精英兵。还有这个锁定,能只锁定视角别锁定攻击方向吗,有的时候跟吔了屎一样难受,有些强迫症,如果不3星就重玩关卡经常因为锁定重来,希望制作者继续努力吧。
陈一文
可以说久仰大名了,原作也是一款非常出色的武侠题材格斗游戏,之前看半藏的中国游戏发展史提到过,很遗憾,没能参与内测,这不,刚公测就来玩了,我不是一个格斗游戏爱好者,水平上也捉襟见肘,连初始的剧情关,打大鹏,都差点过不去,呜呜呜,真不愧是网易最难手游啊,这类型的格斗游戏我印象最深的就是崩三了,相比崩三那眼花缭乱的技能特效,流星蝴蝶剑更硬核,朴实一点。这种拳拳到肉的打击感,实实在在的技能设计,让我玩的很舒服,我本身不是格斗游戏圈子里的人,硬核向的优缺点,硬直,连招等,就不予评价了。