龙珠觉醒
全屏爆燃的3D必杀技,无锁定自由战斗
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玩家评论精选
沃拉娜特 旺萨莞
如果你是一个老龙珠迷的话,那么你一定找过龙珠手游,几年前的手游基本是卡牌游戏,其中有一款叫“七龙珠”,(那个绝对是当年卡牌游戏巅峰之作,那个模型,必杀还原程度让我印象深刻),和这个可以说是差不多的,同样是3D建模,卡牌游戏,除了战斗界面是类似于格斗游戏以外,其他没有变化,当时我也就是个初中生,游戏厂家我也不关注,我不知道你们是当年的厂家把游戏回炉再造了一遍,还是单纯的抄袭,总之这款游戏给我感觉就是当年的“七龙珠”和腾讯的龙珠游戏结合起来的,(就是那个飞行器,还有必杀触发方式),这个给人一种快餐游戏的感觉话说还有人记得龙珠超神传吗,那款横版过关游戏,经历了几次内测不知道咋了就凉了,当时觉得好可惜啊,就像现在的DNF手游国服一样(这个应该也凉了吧)。
刘恒宇
不会又是人物培养游戏吧,敢不敢来点新颖的设定,所有的玩家是全宇宙不同的随机种族,什么一开始就是人类,带着七龙珠许愿,都太老套了,所有的玩家分在第七宇宙不同的种族,只有同种族之间在固定的等级体系可以互相交流,玩家不能成为孙悟空或者贝吉塔,或者操作他打副本升级之类的,个人建议官方给所有玩家建立很多的职业道路可以成为武斗家,可以成为商人,可以成为厨神,别搞得所有玩家都可以成为挑战破坏神的存在,龙珠的战斗力设定本来就很崩坏,遇到反派毁灭地球的剧情可以给所有玩家来个地狱的地图,玩家可以在地狱选择放弃一切重头再来,说不定会投胎成有天赋成为武斗家的人,如果是人物培养游戏。希望官方来个限制,不要人人都有孙悟空,每个角色都是单独的一个,被其他人攻略后,就不会再有,龙珠地球那么多炮灰武斗家足够氪金党折腾了。