梦回大航海

无缝地图:真实世界环球航行

荣耀
荣耀 50 Pro

系统基础参数

上市日期
2021-06-25
外形
163.46mm*74.66mm*8.05mm/187g
CPU型号
高通 骁龙778G
CPU频率
2.40GHz
CPU核心数
8核
GPU型号
高通 Adreno 642L
RAM容量
8GB
屏幕
6.7英寸 / 2676×1236像素
电池容量
4000mAh
续航时间
理论待机时间约最长可达18天
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玩家评论精选

火弩箭

仁者见仁,智者见智。爱玩的就五星,不爱玩的可以换别的玩!别诋毁这么个耐玩的小可爱!没有战力比拼,这就是单机游戏的魅力,可能让某些喜好充钱霸榜的土豪找不到称霸世界的快感挺好的游戏,又不氪金,想肝就肝,不想就停!来评论就是还想跟策划提几点不成熟的建议,望采纳!<br/>建议书<br/>1.继续丰富天气系统。增加各种气候,风霜雨雪,冰雹啊,龙卷风,台风,雷电等等影响船只和人物、水手人员的因素!不只是停留在一个影响船只航行的风速风向上面。<br/>2.添加海洋系统。增加各大洋的洋流走向,一定的影响船只航行。各类突发海洋情况,如漩涡(有大有小),海啸,大海浪等各种波涛汹涌;各类海洋生物,如鲸鱼,超大乌贼,海豚,鲨鱼,海鸟等,最好可以加入猎杀操作,可进行城市交易。<br/>3.船只碰撞。意思就是不要像现在的玩家船队和NPC船队之间是穿墙术一样的。要有避让,撞上的话要么开战要么赔偿损失,要么自行操作避开。<br/>4.……我爱你们!<br/>本着游戏越来越丰富,越来越好玩,越来越耐玩,提出几点小建议!虽然我只是开口,但是你们如果要动起来却要花费很多精力跟时间,辛苦你们了!

02-22

风来客

这个游戏值得给五星鼓励,老航海1234的玩家了,同时也是蜗牛的玩家,目前为止这款游戏算航海类的天花板了,国内航海游戏就是这种状况。参加这次测试第一次,意犹未尽,但是几个问题希望改进。(ps:由于玩的中国篇章,所以只针对这一个阶段)<br/>1:明朝时期的元素,希望更多的去刻画,不仅仅是出现的几个NPC画风问题,包括城市等。<br/>2:日本文化入侵的问题,既然我们自己做的手游,很多的可以做好这一点,大家在玩大航海的时候,甚至有些观点已经默认。比如那霸,在明朝是属于琉球王国,还不属于日本,明王朝才是其宗主国,是我国的附属国,画风不应该用和风,朝鲜同理,我们文化可以再自信一点。在建模与角色的画风塑造上,可以更中国风一些。<br/>3:剧情的节奏问题,个人认为,中国的剧情太快了,几个角色人物都没收齐,迅速发展到了东南亚,又突然到了西亚,西亚还没怎么摸,一下就到了莫桑比克那边。<br/>4:文化自信问题,船只类,单从船的问题,中国当时的造船业应该是地球第一,郑和下西洋的官方描述可以看出,有能力支持远洋航行的舰队与船只。我们并没开启大航海时代,仅仅因为朱元璋的片板不可下海,仅仅维护封建统治,大航海时代中国才并未参加,但是仅仅靠走私的海盗头子,郑成功以及他父亲郑芝龙,就能打跑海上马车夫荷兰。已经走私起家的大海盗,汪直。制作者可以再用心一些,当时的中国船只不仅仅是郑和宝船,炮也不仅仅是曲射。<br/>5:跑商问题,我还是更偏向于远洋线,一本万利的感觉,以及会计师的讨价还价,操控物价的感觉。虽然****卖杭州,杭州丝织品卖日本,日本白银卖中国也还行,但是依旧没有当年非洲黄金中国丝绸砸欧洲,欧洲枪炮砸非洲,来的一夜暴富的感觉,直接砸出流行。所以建议几条合理的远洋航线?<br/>6:船舱职位绑定装备,比如不管这个人是谁,你在炮手位,这个炮手位的装备自动套用。<br/>7:船体水手的数量,不要勾选必要,我习惯性的操作模式,还问了官方才知道出港必要水手不能勾被排船水手抢哭了都,让玩家自行选择满编或者必要。<br/>8:自动航行线路优化,明明在脸上的附近城市,非要跑到公海再一个死亡拐角,这……顺着洋流跑也不至于啊。然后还穿模一个岛。<br/>9:建议有更多的船员能力,比如高级瞭望员,船跑过,路上物品自动打捞,等小的能力,各个位置能力达标产生质变,让玩家更喜欢去培养船员。<br/>10:海战部分,他们都说不好了,我能说啥?但是如果自己的船T字型对方,看见自己的爱船侧炮万炮齐发轰飞对方,相信你也会喜欢这游戏。而不是npc头像已经套模头像,豌豆射手biubiu来的爽。<br/>最后加油吧,贵公司的目标可是星辰大海。

02-17
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06-01

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03-31