梦回大航海
无缝地图:真实世界环球航行

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玩家评论精选
主播阿郎
给个四星吧,毕竟并没有到真的非常好的地步。<br/>我比较喜欢的就是音乐,真好听,不同地区还不一样。<br/>比较不满意的就是后期刷船,和隔壁日记一样,我觉得你们刷个十几次海盗得了,你让我上百回的刷,这谁受得了,我又不是机器,重复劳动太多了。<br/>目前的角色都有什么X级策略,希望二代能出个技能强化书,用这个东西把初级策略变成中级策略,中级变高级。<br/>投资的话,下面做成一个条,可滑动的,左边投资一份,最右边投资100份钱,让我一次就投满吧。<br/>然后是船只强度,我觉得不太行,差的有点远,金币船很难搞国家队,非要搞国家队,要很多骨干成员,要么就学个bug技能幽灵船只,主要是耐久撑不住,而国家队又是上一级的图纸船必须的,我觉得耐久,战斗小船5000左右,中的两万,大的五万,巨的十万,图纸15万,钻石船20万以上,主要是大的和巨耐久稍微低了点。<br/>接着是自动航行撞墙的问题,隔壁日记就没这个问题,制作组上次说更新了,不过我觉得该撞还是会撞,我觉得问题不是因为制作的不好而是因为地形做的太好,隔壁日记基本上都是直线,导航贴边走没问题,您这的地形因为过于真实,凹凸不平,世界那么大说不定哪里预设的导航线就撞墙了,还有一种可能是预设的导航线没撞墙,但是实际使用的时候船只来不及转弯就已经碰上墙了,建议二代可以把导航线稍微往地形外面拖一点,不一定非要紧贴<br/>最后,希望二代能出个一键交换船只,把船上的船员,那武器啊,货舱情况都保存了,按一下就切换完毕,一个一个点真好累。
黄光宏
一千个读者,就有一千个哈姆雷特,游戏的评价都是游戏玩家对这款游戏的感受,对游戏运营问题的指责和bug的吐槽,都是可以让小厂游戏有可以提升的途径,没有一款游戏是完善的,好坏之分只在于能不能满足大众的需求。<br/>从我个人的看法上,我对这款游戏还是相对满意的,内测的时候,他们就在虚心接受玩家的意见,公测后我也看到实际的改进,评论中有一些这款游戏与大航海时代4和其他航海游戏的相似度有意见的,我只想说大厂的游戏都有借鉴,更何况航海游戏这种内容难以拓展的游戏了,希望我是航海家后面会有更多更完善的创新和改进,力挺小厂游戏实干家,加油(ง•̀_•́)ง。
波波安
那个官方大大,你们能不能更新64位构架的游戏包啊!我们现在买的都是64位构架手机不嫌融32构架的游戏包,经常卡死,拜托了,我是梦幻航海的忠实粉丝。