秘境对决
公平对决,以技取胜

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玩家评论精选
金天天
平衡性差,譬如游戏中蔚蓝的太阳(9消耗,5力量,10生命)一牌,既不能被法术指定也不能被生物能力指定,也就是说只能通过生物攻击销毁,可是,它每回合吞噬一个己方生物,力量也会随着吞噬的生物力量而增加。exm?其次,游戏抽卡机制有被控制的嫌疑,根据概率论,一套卡40张,期中16张法术,4张法器,你11的回合发了8张法术,1张法器2张生物,你啥意思?对方生物都召满了,我的生物早被踩死了,这还玩个屁?再有,每次游戏结束之后赢方的动画看了让人很不爽。
陈彤云
不是很喜欢吧,感觉卡牌和棋盘没有那种融为一体的感觉。差别和炉石还是挺大的,好吧,是我懒得学。不过真的争得过别的tcg吗?这类游戏如果玩的人少就没什么救了。