
魔窟无尽的地下城是非常符合我的口味,装备,分白、绿、蓝、黄、紫、红品质。打精英怪、boss、开宝箱能获得,幸运值高能大几率获得高品质装备,不过装备在重新进度的时候不保留。
精灵,精灵的获取主要是通过boss,也可以直接商城随机买,精灵吃精灵或者打怪可以提高等级。精灵的属性有4项,越高星加的数值越多,加的幅度很大,比如说4项里的其中一项幸运值,2星满级能加40,你的装备,可能3件4件才有这个数了,幸运值高,起步开始就一直大几率获得更好的装备,通关就更容易了。

快捷栏,这个快捷栏很重要,有些道具被动是提高经验过得百分比,有些是加幸运,有些是开场晕一个,只要放在快捷栏就能起效果,不过这个快捷栏道具新的进度不能继承。
角色,角色人物挺多的,并且各自都有很鲜明的特色,装备培养方向都是根据技能来决定。加点顺序直接影响到效率。
重生,这是这个游戏最大的特色。每次进度总会有扛不住的时候,一旦死亡就得重新开始。但是这游戏重新开始,精灵和已购买的角色是可以继承的,并且新的开始能根据上次的进度获得增加属性的药水。这样能让新的进度更轻松,后期更强力,能爬更高的层。

如果你的苹果绑定了微信,就支持,如果你的是安卓,那我不知道,我没用过安卓机

为什么我玩这个玩出一种贪玩蓝月的感觉

我很闲啊,玩过3000多款游戏呢,不然怎么经常青元网推什么我很多玩过

不会吧,贪玩蓝月那是传奇的基础上的啊,这个装备属性丰富你也能玩成渣渣辉的感觉

没关系的,这很正常,我妈也看不懂,不过我爸能看懂

打过啊,不过那时候我星际争霸比较厉害,帝国没怎么玩,星际还参加过线下比赛

卧槽哥们,你真是个奇人,战争策略即时制游戏,居然说和这个暗黑系回合制差不多,哥们见解独特,小弟甚是佩服

不不不我是指那些个要背的东西,攻略啊之类的
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