妙连千军
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玩家评论精选
基德船长
剧情,数量和长度有余,但着实不足够吸引人。个人体感,着重于剧情在一定程度上和roguelike以及消除的玩法是对冲的,虽然某知名steam消除游戏mir也有剧情,但两款游戏的制作目标是不同的,一个是为了冲,剧情是作为辅佐也是主戏,而且都是在一场足够长的战斗前后的,节奏把握得刚好,一个体感上还是偏休闲类(策略性?)的游戏,如果无法勾勒渲染出宏大的世界观、精致奇妙的各国主线再一一连接,不如在剧情上给出大量留白,着力于玩法上的雕琢。(并且剧情点击的手感也不舒服)嘛,暂且感受到的是这些,过了呵呵难度后应该就能对这款游戏的策略性有大致的感受了。就消除类玩法的设计以及与剧情的结合,也许可以参考下克鲁赛德战记吧。
醒醒田螺
后期不断重复剧情没有意思,希望能有跳过选项的功能....