萌萌军团:重征
奇遇洞窟,烧脑刺激

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玩家评论精选
尤麦
刚玩完内测,说下体验<br/>游戏本身有一定“门槛”,主要体现在氪金不一定能打赢会玩的白漂(笑哭)。<br/>游戏本身的搭配多样性是我个人很喜欢的,各种常见卡能打出很好的效果。<br/>缺点是这种多样性越往后越差,因为换阵容的代价越来越大(据说在改了)<br/>模型是一大槽点,最初看到光弓的时候差点没删游,后来想想也许是为了俯视角度视觉效果。不过内心还是。。。。换句话说,战斗画面是可以的,应该用了卡通渲染吧。<br/>无论竞技场还是挂机关卡,收益很平滑,这一点体现了运营的良心。<br/>每日免费钻石不算多(200左右,取决于悬赏任务),因此0氪需要仔细规划。<br/>公会系统没啥特色,科技,boss公会战玩法,也算中规中矩。<br/>介于方便修改阵容,神器和特质系统建议改成可穿戴。<br/>勇士战系统我个人挺喜欢,满级英雄3选1,一共选8个,然后根据对手自选5个上场。比收菜挂机有意思的存在。<br/>冒险系统有点鸡肋,而且要等待一步走完才能再点,略拖沓。优点是需要玩家规划冒险策略,你可以选择快速下层,也可以选择清图攒钥匙,下层后开高级箱子。总之要根据自己能力去规划。<br/>装备系统,升到2.4.6星的时候会解锁一条属性。属性的效果随机(数值不随机),刷新要用特定物品,锁定属性要用钻,个人不喜欢。<br/>暂时先这样,等公测。<br/>———————————公测分割线————————<br/>20910611<br/>说下免费资源获得吧<br/>金币:<br/>目前鄙人77级,卡等级图282,每天金币挂机收入差不多100万,点金三次270万,算上各种冒险收入算他1000万。<br/>角色狗粮<br/>副本出产我算他每次都双倍,三星碎片100个,加上各种7788出产算他4个整的三星。<br/>装备狗粮<br/>这个没有严格统计,差不多每天10+一星,5个左右两星,3个左右三星。<br/>在免费的情况下我们统计下钻石<br/>月卡,炸服,任务共计700钻。上述点金要去掉210,还有490。当然悬赏还会有点产出,算他500钻。取整1000?<br/>战斗精华<br/>由于只能用来升英雄等级,故暂时不做计算。<br/>在免费的基础上<br/>每天相当于给一个角色升了3-4级,装备升了一个4星(多半狗粮),一个4星不到狗粮角色。<br/>而推图这时候多半已经6星,7星,乃至8星角色。所需要的金币,狗粮数量级差多少想必不用我说。<br/>如果没有炸服,每天600钻可支配,多半你会去买商店吧。<br/>重点来了,<br/>每天挂机100万,每天挂机100万,每天挂机100万!!!!<br/>说好的挂机游戏呢?!这100万有啥用????一个角色一级都升不了。<br/>反观礼包,天哪5000k,将近两个月的挂机产出。不是说礼包不好,这差距也太大了吧!!<br/>我不想说贵游是“礼包军团”,但是,一定不是个挂机游戏!!!
桐谷和人
带上光影,无论你是做什么的,只要有电魂的料,抱歉,我不看好。终于知道一年前扒出来的那张图干嘛的了。