明日之后
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玩家评论精选
胡茵梦
策划也是越来越摆烂了,一堆的bug不修复。就明显看出对赚钱有利的bug不修复,专门修复一些对钱不利的bug。然后就是这个“托”,有些主播玩一些刚开的新区时会邀请一堆粉丝去新区玩,然后带夏尔打架什么什么的。
张娅姝
官方也会补贴一些钱给专门招玩家玩新区的主播,所以说主播玩新区是不用充太多钱的,那些主播也不会亏钱,反而会赚一点。然后玩一久那些主播和氪金大佬差不多一样强。然后就以一些手法刺激那些氪金大佬继续充钱。然后他们的目的就完成了,是那些主播便开始跑路了。然后这个区差不多就凉凉了,最后就把账号卖了,很现实。
蔓越橘
笑死他现在根本就不叫末日生存手游简直就变成了一个培养养成类的手游你自己看看里面的属性有多少什么都要培养你们的丧尸都快被打为绝版了而是人类之间对打你就算再能干,还没别人几个648牛而且广告做的还很糟糕完全跟实际游戏不一样你跟我说这叫末日生存手游我现在什么也不想说了,它就是一款垃圾手游。
中天悬剑
这游戏先说优点,可玩性较高,画质可以,属于生存沙盒游戏,有营地可以和小伙伴一起聊天,还有同居系统,战斗玩家有远星南溪和特训,这都是很不错的再说缺点,匹配踢不了人,新区市场混乱,氢金活动众多,搞得新区平民和大佬的差距很大,有一些bug不会修复,不管怎么说我也是从第一季上卡车的玩家,也希望这个游戏会越来越好,还有什么问题欢迎补充,希望小晨能采纳一下玩家的各种建议。各种bug及时修复。
杨绛传
游戏优化就一直都没搞好的问题,都让我感觉游戏制作组将其全部精力花在搞好游戏优化上,而是在“抽奖”上,敞开点说,就是把“怎样把玩家的钱紧紧吸住”放在第一位,但我现的认知有限,从第四季开始的“半感染者”的内容,我能感受到官方的创新,但剧情内容我认为不是十分贴合原有的剧情线,所以还是回归我的观点,“我认为游戏背景故事是末日类游戏内容结构的基础,是末日类游戏可玩度的关键”我也希望它变得更好,关键在于游戏制作组在此方面上的用心程度再见!