地精精灵刺客无敌了,梦塔防手游种族平衡性无力吐槽

时间 2023-03-15 22:41:05
分类 塔防
阅读 159
娄云皓
差评:玩家互动少
游戏时长:265小时
设备:荣耀 畅玩20

梦塔防游戏模式来源于端游刀塔自走棋,自然吸引了很大一批端游玩家,但是老玩家过来首先会有比较大的落差感,人物模型过于简陋,技能的施法前后摇,过多的bug等等,新玩家的感受呢一直就是被虐求攻略。

梦塔防手游种族

但是就目前来说梦塔防自走棋模式个人认为是比较贴近端游自走棋最初版本的游戏的,现在还有很多的英雄种族还没有出来,但是值得期待,简单聊聊目前游戏内自走棋模式的一些优缺点。

  • 画质:现在还没有高画质,给人看上去一种很模糊很劣质的感觉,听说4.9号会加入高画质;
  • 平衡:种族平衡差,现在能玩的基本都是地精精灵刺客,天胡战士法师可以玩下,其余都得扑街,这个必须尽快调整;
  • bug:游戏初期其实是能够理解的,但是希望能够像端游初期一样,每天都会修复一点点,让玩家看到贵游对此的重视,目前玩了几天还是老样子;
  • 攻略教程:手游玩家不像端游玩家那么耐心去理解游戏的内容和他的乐趣,这对于一个要吸引内部其他模式的玩家来体验自走棋模式的玩家来说难度未免过高;
  • 段位:这个其实和端游差不多,但是我感觉不如像端游隐藏段位的加减分制会更好,前3加段,后3减段,中间不变的模式好像会打击部分玩家的积极性;
  • 闪退断线:4.5号ios刚开测就有的问题,也可以说一直有的问题,这个没什么好说的,基本现在的新游刚上线都会有,不过还是得尽快解决,否则玩家流失是不会回游的;
  • 装备合成:不能在棋子身上合成,这个硬伤,还有装备的合成过于简单,像雷锤,刷新,这些合成的材料开局就能爆还是会太影响平衡,望改进。

不过梦塔防就是梦塔防吧,不用都和端游自走棋一样,弄出自己的特色把游戏节奏调整到更适合手游玩家,才是目前回馈自走棋玩家最好的方式。

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