作为第一次玩冒险公社的萌新,客观评价下也说下修改建议:
1.游戏比想象中耐玩,玩了十个多小时一点也没有厌倦。作为完全的萌新只玩免费的炼金就能很快一路上分,没有任何难度一路就能连胜到最高段位传说。相对于炉石和月圆联机的大富翁式快乐和随机娱乐性特别强,各个玩家因为贪或者各种嘲讽(最经典就是那句“没想到吧)十分反转有意思。
2.卡组获取难道很小,前期就靠任务领的金币和桶完全够凑齐一个角色所有的橙卡,分解下多余的又能很快把常用需要的橙卡合完,简单来说就是一个角色套卡体系的成型速度特别快。
3.评论都说冒险公社吃香难看,氪金角色很强,至少我玩到最高段也没觉得氪金角色超标,无非就是各有特色,猫咪一把能赚2000块,道士一轮能输出十点伤害,舞女疯狂搞人心态,小偷很烦但没见人拿过第一,那个给别人加护甲的一样。巫师没玩不做评价,但最喜欢遇到的就是她。
4.先看评论区怕排不到人,但早上到现在排位速度很快的,也都是真人(一个个嘲讽点满,你们玩了就懂了)
5.说实话这个更偏娱乐向,吸引人的不是类似炉石的竞技性而是类似大富翁的随机多人反转性。希望制作组多多加油,我也会去买其他角色支持的。
6.炼金卡组没必要学评论区和攻略区那些赚钱流伤口流等等,直白告诉你专一流派每个都被某一职业血克,这不是炉石的一对一,四人游戏平衡和全能才是得分王道。所以建议直接走全能流,功放赚钱全包含,当然要用到所有职业橙卡和几乎所有通用橙卡,好处是生产能力高,攻击性有,赚钱性也有,不会被任何职业血克(护甲掉血回血赚钱攻击全含)
建议:
1.能不能把挂机玩家时间取消,有的人不知道是故意还是挂机,死了或者逃跑后不点确认一直要等时间到上限,这点很烦。
2.段位可以多增加下,取消段位保护机制,感觉上分太过于简单了,减少了游戏寿命。多加段位或者难度玩的兴趣会更多,时间会更长。
3.可以适当增加些段位或者挑战模式领皮肤头像框啥的,氪金点也能适当增加。
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