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万人同服,沙盒手游

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玩家评论精选
郭盛华
我觉得这款游戏用来休闲消遣,还是挺不错的,中后期的耐玩度相对差了一点,最好能够增加一下角色的深层次玩法,比方说开放职业转职或者是觉醒。再一个就是游戏中的地图资源分布并不是随机化,刷新的,这就导致大部分老玩家会占领资源点,新手只能够捡一些剩余的资源来发展,导致进度很慢。我希望能够将这方面设计成随机化的,这样不仅能提高玩家对地图的探索,对新手的成长发育也会更加友好。
陈大愚
游戏环境其实挺不友好的,我作为一个萌新玩家,有时候想找大佬或者是找师傅之类的,总是碰到一些骗子,所以我希望游戏可以在这方面对新手玩家更友好一点,最好出一个老带新的奖励机制,这样也能够改善老玩家在游戏中对新玩家的态度。再一个就是宝石系统,游戏里的宝石,对于战力提升占比是比较大的,但是获取又比较难,不氪金的话没有什么好的宝石,平民玩家玩起来会非常吃力。我建议优化一下,比方说多增加一些宝石的获取途径,或者是限时签到赠送一些限定宝石。
张一明
游戏建模还是可以的,有MC的味道,对于刚入坑的玩家来说,玩游戏的话也基本上是家园建造或者是资源收集之类的玩法,挺有意思的。中后期游戏还增加了一些副本挑战,算是提高了整体的耐玩度,只不过副本的难度有点过大了,对于平民玩家来说不是很好打。所以我个人建议出一个副本难度选择功能,像DNF那样,可以自己选择普通或者困难模式,这样玩家在游戏中才会更有体验感。
苗钟真
吐了,设计,建模,是不是对男角色有偏见,时装基本没几个好看的,女角色基本都还行。