逆水寒手游
自由度更高、想象力更飘逸

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摆烂玩家越来越多,二战风云势力战就真的一边倒了?
玩家评论精选
伍朝辉
复刻了挺多端游的东西,尤其主线剧情,感觉跟端游差不太多,这很好,因为我喜欢端游的剧情!
王晓男
说实话我不是很想看见和时代背景特别不符合的衣服,我沉浸在宋朝的氛围中御剑玩轻功呢,对面来了一个时尚girl,我可能会瞬间出戏,武侠mmo,给我来点氛围感好么。
长谷川博己
真的假的?稀有词条人人都能有,人人都能玩,玩这么大?想想都还挺激动,这可是稀有词条装备啊,人均一份?这要是端游时代那可真的是要变天了。看得出来,逆水寒手游这次在装备系统上变革是很大,武器装备,词条这些都不再是泛用的数值直接增强,还需要看角色本身其他部分的配合,这才是技术啊,早就厌恶数值压制了。
waldeinsamkeit
看了侦探玩法的实机,放在mmo完全够了,但是拿出来当一个单独的游戏撑不起来,可能我对逆水寒要求较高(毕竟逆水寒宣传也没给自己留余地),所以希望里面的小游戏就算单独存在,也是能留住一部分玩家的存在。人物好感度的实机,不得不说网易美术组在想用颜值留人的时候,是永远不会是失误的,虽然并不知道这是谁,但是已经在我的老婆列表里面了。碎梦实机,想说在我接触的建模游戏中,这个建模绝对算优秀的,但是不管是国内还是国外mmo还是其他游戏,优化建模的路还是漫长的。
杨达才
职业平衡搞好点,虽然说千人千面不过应该还是有职业的吧,不要有那种过于强力的职业,无脑输出的别出现,最好是各个都有自己的特点,自己的套路,不至于玩家一股脑都选一样的。