天天酷跑
赛出风格,赛出水平

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玩家评论精选
金瓯无缺
《天天酷跑》是腾讯旗下天美工作室早期作品,正如它的名称一样,该游戏主打休闲、轻量的游戏模式在上线之处获得了极大的成功,在当时是真的活到大街小巷里了,当然真正让它被大众所熟知的还是那铺天盖地的宣传这款游戏可以真的称得上辉煌过,随着跑酷游戏在市场的份额越来越小,也渐渐淡出了玩家们的视野.......那么接下来我将从游戏的本身内容质量玩法等以及游戏运营来进行分析和解读。
徐知会
这款游戏真的算得上是童年回忆了。只不过游戏真的是被天美抛弃掉了,破罐子破摔毁掉了好多玩家的情怀。其实我觉得这款游戏如果还好好运营,把不好的地方改一下的话,或许会有更加长久的生命力吧。首先就是目前这个游戏的平衡问题,印象中好像是2014年来,自2014年之后出来的坐骑和人物他们带的技能都特别的变态。有时候你跑大半天拿的分数还没有人家一个冲刺拿的多。或许可以考虑削弱一下这些过于变态的坐骑和角色随从吧。另外就是游戏加入了这个广告,我觉得这个广告加入也只能说是迫于无奈,也就侧面证明了这款游戏真的快不行了,没有多少的流水收入。我想说广告加就加了吧,只要不破坏游戏的体验就行了。
贺喜灿
回忆一下吧,致敬当年那个火爆全网的手游2013年左右,tx游戏发布了一款2D跑酷游戏,名字叫天天酷跑,在游戏上架24小时内便登顶各大平台的榜一,火爆一时,承载了无数人的青春,因为下限低,只有2个健,所以当时各个年龄段都可以简单上手,也是他火爆的一个原因吧一开始并没有神宠这种东西,宠物也都是7000一个买来的,还记得当时为了一辆小绵羊我还刷了一天,当时好用的只有3个角色,魔女娜娜,音速小飞,刀锋,这几个在当时玩的好跑万米以上都行,我自己记得最清的一件事是用小飞炫飞模式3万米,当时手都在抖…接着出现了第一个角色与坐骑绑定的少年,小单车+少年在当时是大神必备…事间到2017年,我重新回来了天天酷跑,但是它与我记忆中的相差甚远,各种角色花里胡哨,以前那些珍贵的角色坐骑也只能变成新角色坐骑的碎片,感觉这个游戏变了,但还能接受,但是从这以后游戏变得越来越离谱,玩的次数也越来越少,直到它从我手机上消失…再到今天,天天酷跑已经从人们的视野中消失,似乎许多人已经忘却了它,但我还记得,我还是下载了它,用双枪小帅+小绵羊进入了经典模式,回味一下当年的感觉时代在变,手游也在变,现在已经不再流行这种2D跑酷游戏了,跑酷已经不再单独做出游戏,而是融入到新游戏中的一部分天天酷跑凉是必然的,只是不合理的策划加速了这一天到来,但它仍然是我的青春,也是那一代的青春,但是时代变迁,也只给人留下无限的回忆
方块龙
已经五年了从和朋友比赛玩到现在的偶尔玩现在想想还是挺期待的