
游戏本身还是不错的,动画,音乐,连招都是很有kof的感觉,主要这游戏打击感和建模还是不行,不够好,不然这游戏想再存活几年还是困难。
这个游戏模式和kof迷所期待的差别较大,拳皇几乎是街机动作对战游戏的代名词,下载这游戏的应该也是奔着这点来的,但实际上这是一款横版过关游戏。

什么时候我也忘了,那个时候服务区只有几个,角色也只有那几个,那个时候的活动,还是次日送草薙,七日送八神,真的很怀念...卡布关卡在南镇的那些日子,想想那时候还小,经常叫八神庵叫八神yan,真的好怀念.....
但我其中有个账号突然就没有了,因为有一段时间我把这个游戏删了,但是要什么回调地址不知道怎么弄,也没人解答。
总的来说,拳皇这个IP现在就像个公交车,谁都能上,但真正做好的其实不多,很多游戏厂商都是拿下版权做一堆垃圾,不过这款游戏我还是比较中意的。

联机打boss的时候会点卡顿,以及画面感觉太水了,那个自动作战系统也是真的很迷了,玩了几天就容易没兴趣了。

没想到的是登录了几天直接送了八神,一走路上乍一看全是同一个角色,氪金玩家感觉强烈不满。

刷boss的时候,很容易分不清谁是自己,经常打歪,希望能够出个隐藏其他角色的系统,毕竟手机屏幕只有那么大。

玩的我一脸懵,人物居然还要靠打才能出来,毫无拳皇的游戏体验,模仿地下城与勇士的刷图升级。

各种氪金入口,简直是噩梦,而且平民不充钱都没法和氪金玩家抗衡,不像街机那样靠的是技术。

拳皇这个游戏我最早是在电脑上玩的那个时候是玩的格斗版的也就是说两人玩家对战那种,也就是从那个时候我喜欢上了拳皇。

里面酷炫的动作华丽的招式,还有我最喜欢的一个格斗家的就是八神,以前总是想看拳皇动漫可是找不到,现在终于出来了,也是和游戏相适应吧。

拳皇97大概是很多人童年的回忆了吧,这款游戏不多求,只为回忆,下前下前拳。
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