上古有灵妖
策略搭配,阵营克制

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玩家评论精选
田欣仪
就喜欢这种山海题材的游戏,可惜太少了,角色设计非常符合我的审美,这个游戏很棒。
林子濠
这款游戏还是很良心的,一个卡牌养成游戏,不就是磨性子慢慢来么(氪佬忽略),升级打怪领资源,这款都容易很多啦。觉得没体验感的,你出去玩那种一元领无敌装备,数据改逆天的,破解无敌版超级玛丽去,扪心自问好玩吗?太容易获得的会珍惜嘛?戏如人生,游戏亦是如此。打不过是因为不够强,游戏中慢慢积累总会有打败boss的那一刻,打不过大不了摇人呗~现实生活并不那么容易的,有黑心的老板,随时破裂的友谊,可能变成别人的男朋友,困难多了去了,抱怨这难那难的,不如想一想自己怎么变强大变优秀,付出的努力该是你的就是你的。
七七的好运来啦
挺好的游戏了,对于平民玩家已经比较良心了,可玩的机制真的很多,也可以搭配很多不同的阵容,我看到评论区很多人说游戏的升星机制就是在坑钱,骗氪,各种不合理。拜托,大哥们,这才第几天,白嫖党还想登天和氪佬肩并肩吗,既然打算白嫖,那就老老实实的玩,放置类型的手游都是需要时间来积累的。非得和氪佬去比,平民玩家之间比比他不香吗,真是给自己找罪受,按我来说那些打一星二星的玩家要么就是没玩过同类型的游戏,反正至少就我个人的游戏体验而言,我必定力挺上古。
王卓实
上个月开始接触的,当时试试玩一下心态没有充钱,前期但确实挺肝的,体验感也还行。玩了一个多月因为工作原因就没玩了,偶尔上来控控号。可能是因为是新游戏,听到一众人吐槽这个,吐槽那个,因为玩得有点明白后就懂了氪金才能强大,但是也没有到氪金就能赢的地步。近期工作不太忙回归了,拉着几个以前的基友,硬生生氪了一套。现在是平均一个本648。比较欧,出了8个黄,这个游戏其实还是得积累。游戏以前玩王者,lol,dnf,qq飞车这些,这类型比较新鲜。从开始玩到现在经常听到有人抱怨氪金太重,或者不让平民有体验感,其实我以前也这么想的,直到有一天我在哪看见了个评论:他们有钱才会氪,别人充钱了你总不能不把人家体验感拉满吧,有本事的人都不会bb,要么努力赚钱干自己想干的,要么努力钻研合理配置资源搞氪佬心态,没钱又没点阵容搭配能力。