上古有灵妖
策略搭配,阵营克制

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玩家评论精选
黄艺明
还不错吧我是从游戏首发的时候就开始玩的,到后来又玩了个新号现在现在100来万战力,我总结一下游戏体验。1.画风很漂亮,音乐也很应景,特别是战斗的时候,点击战,然后有打鼓的声音,鼓声雷雷,我觉得还蛮有心意的,振作军心哇。2.时空之门里面的几个玩法还是蛮有心意的,里面包含了一些解谜的小游戏玩法,需要收集信息然后汇总分析,我觉得这个很有趣,刷副本刷腻的同学可以体验下。
王小萍
玩了有两个多月了,说说我对这款游戏的看法:放置类游戏玩法大同小异,但上古这款游戏还是有一些创新的,东山梦泊玩法虽然说不上有多新颖,但还是能看出一些诚意。最近出的灵枢系统,命名灵感来源于中国最早的医学典籍《黄帝内经》,以人体五藏六府为纲,经络窍穴为引进行文化包装,游戏中以符合大多数玩家认知的树状结构来进行展现,确实给人眼前一亮的感觉。
枢木朱雀
想了想,还是给个5星吧!这算是我玩过最认真的一款养成游戏了,内容,人物立绘,山海剧情都不错,可玩性也高。可玩性也高。但是对于那些想入坑的小伙伴,建议多开几个号,第一个号可能会因为概率性的玩不懂会费掉。当有了一定的经验,知道如何快速提升战力,培养一套运营体系的时候,就可以重新开一个号了。重新培养新号的时候会少走很多弯路,战力也是蹭蹭往上涨的,给我的感觉还挺爽的(氪佬随意)用心玩游戏,才能感受快乐吧,上来不研究下,无脑说游戏差的真应该反思下下。
慎言笃行
总体而言可以体验到游戏策划是想走长线做口碑的,就目前情况下确实可以白嫖玩得很舒服,氪佬更舒服。近期推出的性价比很高的礼包优化也算是对小氪中氪的福音了。pvp现在阵容拼脸,越战几十万或者被人越几十万都不是难事。这样就会让玩家氪的金全部变成了随机数值,冠军赛平民打爆氪佬爽点嗨爆。