上古有灵妖
策略搭配,阵营克制
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玩家评论精选
秦紫翼
游戏很不错,玩了几个月了,基本已经玩到后期了,说点建议。1、后期经验获取上,靠挂机可能一个月升不了一级莲花,建议增加一个可以循环获取资源的副本,每天轮流开不同的资源(不是飞楼这种只能获取一次的)。2、灵印像LOL符文那样保存几个方案,每天打不同的飞楼换一次真的要命,打半个小时有一半时间在换灵印,一键脱下来后,要去一大堆灵印里找出来,真的看到眼花。3、最后一个就是内容更新太慢了,对于喜欢这款游戏的玩家希望更新当然越快越好啦。
余远帆
敦煌国风是我第一眼感觉想要去了解的感觉,然后下载玩了一下,在放置卡牌游戏内很不错的,有很多这类型游戏的有点,目前玩不是很久,已经有一队神话阶级队伍,再次希望灵枢材料获取能够多些渠道,希望游戏越做越好。
经年留影
怎么说呢,出卡率还可以,但是因为卡太多,而常用卡出的少,升级需要同种卡有点多。上手不是很难,对新手比较友好,在挂机游戏里算是可以的了。
陈昱彤
给新手玩家一些小小的前期阵容思路思路把!就几个字:集中输出,控制减员。前期都是输出拉满,或者控制拉满,再就是高输出配控制。前期有资源的妖灵就是肉盾,有资源的且带回复的妖灵就是巨肉。前期玩肉奶流不现实。所以基本都是走单点输出,针对一列输出,或者针对前/后排输出。堆全体攻击不现实,因为前期都是越级推图,全体攻击太刮痧了。而且前期巫祝(法师),速度普遍慢,还没放招前就很容易死。