上古有灵妖
策略搭配,阵营克制
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玩家评论精选
杨乐多
这游戏我聊下我推图的感受,推图上确实会卡图,有数值卡也有阵营卡。阵营卡还好可以不断变化阵容来过但数值卡就跟强制卡一样,一下子NPC的伤害会高很多,第一回合你就基本非死即伤,只能等第二天才能过。罗刹秘境也有卡关的恶心特性,第一天我2星过,第三天提升了不少还是两星就有点恶心人了。总之用大白的话讲就是还有优化空间!除了以上俩点,其他的美术,音效,剧情这块没得说,我百分百支持!最后希望多吸取玩家建议弄出一款独树一帜的放置游戏。
宋昱欣
嗯,怎么说呢,画风有山海经的感觉,玩法上资源的获取让人眼前一亮,但核心的技能设置和灵妖搭配还可以下点功夫去研究,大家不能一直走在闪烁和剑远的道路上啊。推图体验三星,爬塔四星,福利四星,技能三星,立绘建模四星,再给一星给努力的运营组,美术小哥哥小姐姐,策划以及其它工作人员。
杨舒雅
看看游戏介绍,任何灵妖都可种,灵妖命牌每日一选,现在看来是不是涉嫌欺诈了?原本就看中这两个特色才入坑,这也能砍就离谱。
猴子吃香蕉
玩了十天了,总体算比较良心的卡牌放置游戏,优点是福利不错,爆率也还行,立绘和传统文化这些也很很用心,作为一个微微氪玩家最大的乐趣就是极限推图,美中不足的就是挂机出的高阶装备几乎是没有,至少我还没见过挂机出能用的装备。
小林幸子
游戏特别好玩,中国风很浓厚,很喜欢这个风格,游戏也不肝,自动挂机就行,没有那些游戏里面设置的体力模式。超棒。