失落城堡
1500万玩家首选的Roguelike最佳作

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玩家评论精选
夜北
有没有想玩这个游戏还没有买的,我低价10块卖给你,tmd买哈伍德城堡扩展包买错了买了个高级猎人证我人傻了
吴乃群
这个游戏啊。。。去年我们寝一起买了四份。怎么说呢,属于roguelike性质不强,但是动作性质非常强的游戏。去年我们大概玩了半个月,然后通了若干个周目,就有点索然无味了。也就是说,这个游戏虽然立意很好,但是打磨的不够精。有朋友的推荐拿来耍一耍,不然真的没什么意思。对于这次移植手游,我也持观望态度。。。毕竟看到的改进全是外观啊皮肤啊之类的交友性质。没有增加实打实的内容。。。<br/>----------------------<br/>已经玩了一小下。感觉主要的问题就是大家都在说的手感和新内容的缺失。不过既然手游已经转型成了服务型游戏,我就针对这一点提一些建议吧。<br/>1,更新重点不要那么放在外观上。增加游戏性内容才是王道。<br/>2,目前普通流程完成度已经很高了。完善这方面的话建议弄些特殊房间,特殊boss之类的。<br/>3,弄点限时活动的boss,来点历战王小火龙?(原谅我拿怪猎举例子)<br/>4,弄点特殊模式,彩虹模式了解一下?(原谅我拿挺进地牢举例子)<br/>5,弄点特殊的,有创意的武器,真正有创意的那种。比如,考虑和雷霆游戏其他游戏联动,搞点武器装备之类的,或者小火龙形状的枪一类的。或者加入neta元素,这会让游戏增色不少。<br/>6,如果真的有这种更新,能不能顺便把pc同步了?(滑稽)<br/>再说一下移植质量吧,游戏本身并不适合手游端,这很遗憾。但这次移植把这个游戏做到了这个程度,本来就不是一件容易的事。手机本身并不适合精密操作,所以在提升手感的同时,制作组更应该着眼于游戏方式的轻量化。当然现在说有点晚,不过我还是建议稍微增加一下冲刺距离,攻击距离。这样会使游戏手感好上许多,不然,这么硬核的操作怕是会劝退很多人。<br/>就这样,想到什么在更新。