失落城堡
1500万玩家首选的Roguelike最佳作

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经历了灌篮高手s1段位后,一月一月卡也算是微氪党
穿装备都可能卡顿,萌将风云手游流畅度需提升
玩家评论精选
松村沙友理
有一个bug,就是我的人物会越跑越慢,穿传奇法师服反而没一个穿重甲的队友跑得快,还有就是联机有时候会看不到队友,能解决一下嘛
哈哈镜花缘
嗯内购也买了完了没多久一周目也通关了感觉还算可以最开始体验到不舒服的地方有几点我总结了一下↓<br/>1,角色操作问题:角色移动手感较差,站位有时候根本就没办法和怪在一条轴上,而且怪的攻击范围较大(有一些干脆带半追踪),以至于经常玩家打不到怪,但怪能摸到玩家。<br/>建议:优化移动问题,或扩大玩家Y轴攻击范围。<br/>2,武器装备问题:近战武器伤害相对于远程会高一些,但抬手时间较长,收手也较长,经常会出现一抬手就被怪打断(问题是怪有时可以强出手),体验感就变差了很多,对于一个没有闪避的游戏,这点做的很差(个人认为),远程武器伤害偏低,可射程也偏近,甚至被有一些远程小怪打到,而玩家还打不到那小怪,最主要的是会硬直,可能怪稍微多点就会被围着打,运气好剩下一点血,运气不好直接就死了。<br/>建议:武器攻击前后动作时间缩短,远程武器增加射程范围,近战武器攻击中途可以停手(不然真的会被收手动作害死)。<br/>3,关于道具问题:个人觉得道具栏不够用,毕竟不是每次都有容量背包捡到,还有就是回复道具的回复量是真的“感人”,苹果10点血香蕉15点,能看的只有鸡腿,而小怪的伤害摸一下就是两个苹果一根香蕉,而对于道具容量上限只有9来说,简直就像被一顿暴打之后贴了两个创可贴+一个云南白药一样,效果极差。<br/>建议:提升基础回复量(而不是天赋)或提升容量。<br/>4,联机:联机是我二周目以后接触到的(为什么是二周目呢,可能是我太菜了,二周目自己刷不动了),对于联机我也没什么好说的,都能看到的道具,那就只能抢了,平分?人性的本质好吗,我觉得联机让我看到好多玩家的恶劣行为,比如复活队友,本来是很好的一个设计,但有些玩家在复活的时候故意避开最高血量的复活进度,强行低血量复活队友,导致队友复活紧接着就躺了,那复活就没什么意义了,还不如不出复活机制,死了就返回主菜单不是更好?非要看着别人打,就很没意思了。<br/>建议:自己获得的道具只有自己可以看到,箱子每人一个,要金都金,要木都木,复活只需要读条,复活血量按百分比。<br/>5,天赋:天赋点越要越多我能理解,但天赋点给的也太少了,比如我现在如果不刷到第三关boss之后,可能所有的天赋点都要献祭,而献祭=白扔,那我玩了一局游戏纯粹浪费了点时间,没有收藏,没有魂晶奖励,那请给我一个玩下去的理由。<br/>建议:天赋点献祭之后有一定的魂晶补偿,或者开箱这类的,这样可以满足一些有收藏欲的玩家。<br/>现在只想到了这么多,游戏里还有不少问题,需要去改进,毕竟我说出来总结一下只需要敲敲字,但是改进肯定要花不少时间,需要制作组去编程,但是一款好游戏(内购游戏)不就是不停的去完善和维护,才能让玩家觉得物有所值,不然让玩家玩两天卸载挣这种一次性钱吗?贪婪洞窟我也玩过,个人感觉一代就比二代好很多。<br/>↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑个人观点,不代表所有人观点,每个人想法不同,还是期待玩到更好的作品。