少年西游记太变态了,首充0氪也能上一万亿战力

时间 2023-01-06 23:41:28
分类 养成
阅读 158
阿茹茉妮
中评:趣味性一般
游戏时长:712小时
设备:iPhone 11

少年西游记是之前玩的,从最高红将到后面的幻金将,不过中间红将到紫金那段时间退了,回坑直接就是幻金版本了,但是u1s1,因为迭代快,出了幻金紫金就相形见绌了,回坑直接就送了一堆,但是我还是比较懂这类游戏,忍着屯了十万左右元宝,蹭活动,每次活动的八十个幻金将碎片都换满,几轮下来也搞了一个女娲,后面又靠着活动给他升二星了,不过这号前不久卖了,战力不高创了几年才280多亿,但也卖的不贵,几十块,毕竟我也只充过俩六元首充(没错,俩次,刚开始玩有过一次,后面回坑发现似乎又重置了又一次,所以别在意那些高战力却首充还在的人吹得多牛逼,谁也不知道有没有氪过,发这牢骚主要是因为当时在论坛上看到很多几千亿几万亿的在那凡尔赛问玩一个月两个月零氪这战力还有救吗)。

少年西游记游戏界面

卖之前看了下时长700多小时,相比于创号时间真的太少了。为什么要卖呢,明明我可以继续佛系下去的。原因就出在神将换代上,在我刚回坑不久看到翅膀系统有皓金品质的物品时我就感觉到不妙了,很明显,皓金是高于幻金的,我那时就已经猜到会出皓金将虽然我觉得幻金已经够离谱。果不其然,回坑才俩三月,在一次更新公告里面看到了皓金将的消息,这下总算是决心弃坑了。其实说到底,这类游戏都是这通病,不在玩法上下功夫就得在数值上下功夫,这样才能让玩家玩得爽,而很明显现在的少西在玩法难以下功夫了,比如你想玩控制类阵容,那也得建立在同阶将基础上或者培养度极高的下阶将基础上,不然就算你金将,紫金将给人幻金控到了,只要给人挣脱一回合,一个aoe直接给你团灭了,不要幻想在控到的时候短时间内灭对方,幻金有品质压制,对低于自己品质的将有减伤,同时幻金将机制比下面的也多,一回合放俩法宝技能是随随便便的。

不知道现在皓金出了没,如果出了的话应该比幻金机制更复杂吧……再想想皓金宝物皓金神器皓金神符皓金……那时候光靠神将之外这些皓金玩法也会压幻金一手了吧。

后面说不定还会有啥魔金,明金啥品质的出来,不过那时再说吧。

其实吧,少西在卡牌里面算得上良心的了,神将品质迭代快是没错,但是同品质神将的强度基本是不分先后的,像一代幻金能用到皓金出来就很能说明了,还有就是,少西里面虽然有多种货币,但是用途最广的还是元宝,除了充值活动的兑换物品,其他都能用元宝换到,不过是角色培养周期长,这点真的很适合当养老游戏,再加上现在出了挂机类功能(战力碾压可以不进入战斗而是拉一个进度条一直往后面打),主线也能挂一下机,元宝也好得。

讲来讲去也没讲个啥,随便看看吧,虽然前面说了一小部分缺点,但是这款游戏还是建议的。

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