蜀山爬塔非绑定铜币获取已固定,道符玩家收入垄断成事实

时间 2023-02-08 09:33:27
分类 格斗
阅读 319
有田春雪
中评:轻微暴力
游戏时长:584小时
设备:iPhone 12

蜀山初章游戏是好游戏,策划也确实负责。但是从开服到现在,大维护小更新无数次,小工作室人手不足可以理解,但是并不原谅,毕竟钱我花了,但是玩的不痛快。首先灵根问题,金木水火土五行五个灵根,法宝,吸取灵石都逃不开,设计的很好,但是抛出去五行灵根对这些有加成以外,对角色攻击生命防御等等的加成在这里并不能看到,只有对应灵根与对应技能的加成。

蜀山初章非绑定铜币获取

整个游戏最牛逼的灵根就是火灵根,剑修无限火万剑,道符,火通幽,搞起来就完事,其他的大差不差。从整个任务流程来看剑修随便玩,不多说。说一下我主玩的奶妈,天赋选的治疗,之后的任务就步入了折磨,整个主线任务,支线任务中,完全打不过任务怪,只能加血,然后平A吃药再平A,从锦官到青城的任务做了4天,还是升级到结丹三才能一点一点磨到。

蜀山初章非绑定铜币获取

爬塔是未绑定铜币的主要来源,分为单人以及多人爬塔,单人不用想了,小怪打不过直接放弃,多人的刚开始还能混一下奖励,后期基本上都是固定队,道符角色不好组队,相当于好的时候道符玩家收益是剑修的一半,甚至是没有,刚改了两天,单人多人只能爬一个的选项,开心了没两天,关闭了,道符玩家彻底失去了未绑定铜币的收入渠道。

那么按照官方的设想就是,人人都得是剑修,偶尔有兴趣了修一下道符或者是旁门。单人世界里,道符玩家得降低至少6个小段才可以打得动BOSS,而剑修可以越9小段去刷BOSS。结果就是,剑修角色成长超快,各种黑商货币收集的飞起,道符玩家就得去组队,拼运气去抢,然后去换技能,或者是心法。

根据结丹三能打的BOSS去算,每个BOSS可以得到1个材料,兑换20条淹死的鱼,火通幽技能是200条,也就是说道符玩家需要组队打10个BOSS,并且每次都需要抢到,最后才能换到道符主要治疗技能,火通幽,之后的冰通幽是500,火妙法是1000元婴期心法是25000条鱼。

不想多说了,已经没心情去玩了,就这样吧。108玩了11天,一天10.8块钱,也还行

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