生死狙击2
影视级别的近未来场景呈现

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玩家评论精选
可可西里的牧羊人
以后出角色和皮肤能不能多整点现代战术风格的,而不是各种耍帅和漏肚脐露大腿的。看过的一个UP主,好像叫TRN军武工作室啥的。里面视频里现代战术装备和古代甲胄结合的造型,那特么是真的帅,武德充沛的一笔。要不要考虑考虑也给整点?别跟某精英一样,说是特种兵,结果越来越花里胡哨的,越玩越出戏。
马梓惠
我的建议是削弱狙爆破和团队竞技的箱子高度可以再研究一下生化的工地吊塔的跳跃难度可以稍微调小一点我前两把工地吊塔半天跳不上去直接心态有点小崩僵尸的模型太丑了恐怖和美感不冲突爬墙的判定可惜再优化一点冲刺的速度也可以提一点最好有滑铲就好了枪械的属性最好有数字这样能更好的比较探头其实也不是很需要酌情删除吧背包的不需要那么多枪个人觉得cod的背包系统可以参考一下主要现在游戏没有特色除了50人的战场打狙勾心斗角别的模式没那么吸引人希望这个游戏越来越好也希望有些懂哥别张口闭口和cod和彩六比建设性意见一条不提光搁那秀优越可提现不了你的雄才大略当然云玩家当我没讲
邢邵林
玩了个30多把,目前就黑金吧!我觉得生死狙击有自己的一套玩法,不要过度依赖其他游戏的经验。狙击太强了我就不明白了,双主武器系统,你是不是没有狙?双主武器就是生死狙击的一个特色!你不去适应游戏,让游戏去适应你能适应的过来吗?
王多多
比较期待的生死狙击2今天可算是玩上了,打了半天,谈一下感受,用周董的话就是:诶呦,不错哦。这从生死狙击1一路攒下来的经验没想到能做的这么不错。78元大月卡加10冲奉上。但我也想说一些缺点和需要改进的地方,游戏内bug,我玩的是从wegame端,网络优化方面需要进步,排位5局定级赛4局都有半路掉线的,玩大头模式匹配总是直接客户端闪退;
于文凤
不愧是把狙击写在游戏名字里的游戏,人均打狙人,别得游戏打爆破你知道对方不可能全是狙,很多常规点可以去肉身探,但这游戏可不行,打爆破不是被狙死就是被狙死,说着不paytowin,但是女角色就是要苗条点。优点也是有的,至少目前风挂够快,那些个不演的,或者开个透演一演的,吃举报第二天都会被封,还会告诉你,补偿个排位免掉星卡,还行,至少对挂的处理还不错