生死狙击2
影视级别的近未来场景呈现

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玩家评论精选
月咏几斗
游戏各方面都挺不错,只不过这个优化有点差,台式我不清楚,但我戴尔G15RTX3060玩着都卡,打变异的时候直接断了1分钟
岳小凤
我就问一下,变异模式里那些司马伪装者扔烟恶心队友被抓,然后自己变高级机甲你们准备怎么处理,我这几天已经不知道被恶心多少次了,堵口的那些睿智也就算了,那些扔烟的你们就不管的吗,那些家里没妈的你们就不管管?
王小石
本人4500小时csgo玩家,也玩cod16和战地1。这两天试玩了一下生死狙击2,整体感觉不错,看得出官方是想做好这款游戏,但目前也存在一些问题。比如:1.地图太少了,根本不够玩2.歪头的应用场景有待商讨3.目前游戏因为地图设计或者枪械优劣等原因导致防守方拿信息需要付出非常高的风险,对防守方比较致命4.dt22喷头的距离伤害衰减太少了,沙漠中路b1门口到b通楼梯这么长距离对面两喷能给我料理了我当时是很无奈的
大唐文宗
不是,这游戏武器有伤害差别吗?为什么我复活后不到一秒就死了呢?对面领先我们四十个人头,我的武器射中对面不死,对面瞄我不到一秒我就死了。反正我刚玩半个小时,只是单纯体验,无论是啥原因我都不在意。还有你这游戏不就是各大游戏集成品嘛,除了让那群啥的不会玩的底端用户玩的开心还有啥优点?没有任何自己特色呀。
希然
笑死我了,本来打着好好的,我们家突然说对面第一挂勾,虽然我也觉得不对劲,提前枪太快了,但是可能是我刚玩而已,然后我们家的就骂对面那个了,对面也是不甘示弱的回敬,然后我们家的也去开了,把对面那个杀了就嘲讽,然后对面也不演了,我们家也不演了,让我们别露头,俩挂哥互相透视穿,1秒打完10发子弹无cd换弹,笑拉了,黄金段位打的,升段感觉好快阿4把排位就黄金了