生死狙击2
影视级别的近未来场景呈现

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玩家评论精选
于素秋
国服端游上steam其实是挺大胆的做法,之前的几款这样的游戏很难有突破,不过这也说明官方愿意改进,游戏本身优点还是非常多的,不同枪皮的模型都想当精细,另外原创地图相当有趣,综合看下来还是可圈可点的
关思慧
咱也不知道这tws啥枪,50多血一枪不打头点死,不清楚这游戏地图多少温度,怎么个个都冻的孙子一样使不开腿脚,哪腿和不能弯90度一样,啥啊这是?全几把狙?我超我怎么自己也在玩狙*对面几个狙,什么?一局游戏没有不拿狙的?
王忠伟
你直接把日常任务改成游戏时长行不行,非要逼着玩家玩不想打的模式,你要是想要提高玩家活性就好好优化模式,别一天任务卡的死死地
若是明仔载
我也玩了3天了,这3天什么模式都玩过了,总体三星半。趣味玩法较多,比较有意思,期待更新更多地图,地图有自己的开创地方,虽然有些地方不是特别合适,但是看到了创新的点。
诺德尔
有钱请周杰伦代言没钱搞搞优化吗?想要让大家玩的久游戏质量是关键,多收集玩家意见好好得强度都老生常谈了就是不改,打个团队竞技都是老6在家里架着狙!还有一些团队图本身就很小,希望能出一个禁止投掷道具的机制,整个图都是烟雾弹闪光弹体验真的很差!
帝国雄心
我排位打团队竞技的。反作弊跟没有似得,一到晚上排位就把把有挂。举报也是屁也没有,哪怕一局九个人举报一个挂都不能当天封号。甚至连着排到一个挂四五把,直接掉大分。据一起玩的人说举报了都是等三四天才收到封号消息,司马挂壁倒是开着小号继续玩。俩遇到了就比谁的挂厉害,其他人就被堵家门口杀,游戏内也没有举报功能,非得等游戏结束了才能去举报。