神武4
新时代社交手游

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玩家评论精选
莫老五
大家好,我是安大暖。神武4,没错还是那样的回合那样的味道,熟悉的挖图抓鬼,熟悉的跑环任务,游戏适合人群,早年接触过梦幻西游的玩家,年龄处于中青年,emmmm考虑到梦幻火的时候年代久远,喜欢此类回合制游戏的主体人群还是那个时代延续下来的。好吧,首先说明一下,神武4和神武3神武2的关系,神武4是神武系列的第四代大版本更迭,换句话来说,这些都只是一款游戏,只是神武4在神武3的基础上更新改动较大,比如模型的改变与优化(宠物模型改变),游戏内容的(增加自定义头像)…等等,呃,总体来说,略有新意,但是整体游戏内容变动不大。本人也是个回合制游戏迷,起源于端游梦幻,可以说是一代人的回忆,对于我来说玩这个游戏与其说体验游戏内容,不如说回味当年的感觉。因为时代与年龄的问题,让我自然而然的选择了手游而放弃了端游。与此同时,手游中的回合制网游,我几乎都体验过,当中首推神武,所以给出五星好评。回合制游戏主要玩的是数据和社交,数据方面体现在人物与宠物的属性养成,养成方面自然会受到氪金方面的影响,神武是我在各个手游中感觉到氛围最好的一个,他能做到,氪金有氪金的优越感,平民有平民的趣味性,给了氪金大佬足够的氪金动力,同时给了零氪党足够的体验与希望,能够尽可能减少氪金带来的游戏体验上的内部矛盾。社交方面,神武玩家在回合制游戏中自然无法和梦幻比,但是他有足够多的忠诚玩家,换句话说,不用担心玩游戏玩成单机游戏,一个服务器一个人的孤独感,玩家的保有量能够给我们提供一定的游戏保障。玩法上的问题,我简单说明,喜欢这类游戏的玩家多数起源于梦幻,而此类游戏的开发,也多数借鉴于梦幻,所以说,各个游戏的玩法不是说百分百一样,多数也是百分之95一样的,所以说玩法上没必要深究,毕竟,就是这个玩法,就是这个感觉嘛。因为以上各种原因,我选择力荐神武。如果各位有什么其他看法和问题都可以提出讨论。
蝌蝌啃蜡
之前端游断断续续也是玩了几年了,至于逼氪什么的我倒没感觉,反正我早已佛系躺平。pve随便搞搞就有人要,没人要就自己带,天策上将带队也能挑仙尊队员pvp也就加那种能打就打的佛系队,唯一的消费点就是宝典。不过打装备洗bb还是挺膈应人的,想玩下去不得不躺平。只要我先躺下,镰刀就割不到我