神之物语
这里,是一个魔法与骑士的世界

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玩家评论精选
毕方鸟
1.技能攻击:游戏中有一大半骑士按等级基数计算伤害,装备带来的攻击值用不上,伤害值已经被限制死了,这伤害真是可怜啊,佩服,这也能策划的出来。一大堆骑士直接报废,放仓库摆设。治疗:所有治疗骑士都是按等级基数计算治疗量,装备带来的法力值也是一点也用不上的,治疗量也是被限制死了,这丁点治疗量,占着屎坑位没点作用,还不如上一个进攻型骑士,直接拼输出。带治疗骑士上阵肯定是亏大了的,这样策划还保留治疗型骑士干啥?装备:太乱了,眼花缭乱,战力评分数值还不准。2.新旧版对比旧版的宝石系统:比新版的装备系统界面更明了好看,同套宝石形态一样,有位置号,简洁明了。现在的装备系统:同套装备形态不一,太缭乱了,实在没心情一个一个装,我都是一键自动装上去的,还特别不智能。旧版技能比新版技能惊艳。起码计算值是正常的,而不是用恶心的等级基数算的。治疗骑士治疗量也是正常法术值算的,随着宝石带来的值提升的。骑士还能觉醒,觉醒可以进化主动技能和被动技能,比如持续治疗增加1回合,或者作用人数多一个等等。旧版可以保留多个相同骑士,自己决定分解骑士。新版只能保留一个相同骑士,多余的会自动变成骑士碎片。单人作战时,相同骑士可以上阵,没有限制,这就可以让游戏有很多玩法和流派。新版资源开放比旧版多,这是唯一的优点了。可惜了这游戏,改成了这样,其实旧版开放一下资源,不要限制那么死,多宣传一下这游戏就活跃了。其它方面都挺好的,画面也精致,模型也不错,还有庄园,完全可以当农场系统来设计,为什么要这么死板呢,把这这么好的游戏给发展死了。庄园可以让玩家多购买田地种植不就好了,只有两块田地算个啥玩意庄园,玩个啥?单有好画质却没有完整的庄园系统也是无语。开放田块,再多搞点种植物类型,画质好,模型精致,如此精美画质的农场类的手游这市场上也没有吧?反正我是没找到。好好设计一下都可以甩掉当前市面上一些农场游戏一条街了,为什么不往这一方面发展,占游戏市场一份额。还怕这游戏活不过来?可惜多益策划就是太死板了。新版改成这样是没戏了,除非大改,不然还是这样半死不活的,玩的人不多。
韩复渠
先给1星,就是想问问不氪金或微氪金能不能玩,如果能玩我就改给5星,不能就给1星。大家也懂的了。补充:玩过了,游戏不逼氪,无活动,无首充双倍,大差评
使徒子
我实名认证,告诉我,未满18岁,或者身份证号码无效。<br/>嗯?我连身份证号码难道都会忘记么?<br/>我是不满十八岁,但起码也是17岁的,有身份证的公民。<br/>难道说未满18岁,就不能玩这游戏么?<br/>这么强大的么?