铁杆三国
这个三国,并不简单

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玩家评论精选
墨尔本机器
很早就看到该游戏的预热消息了,开始图标还是陆毅手指前方告诉我是被选召的孩子,现在怎么换图标了,差评!说说cg,看着很华丽,但具体内容一点都不透露,和我们玩套路。不过看着品质可以,又有明星代言,还是值得一试的。三国题材游戏众多,种类丰富,与我而言三国题材都愿意一试,但要排个序,我最不喜欢的就是回合卡牌游戏,模式不创新,数量又非常的多,千篇一律的玩法套路都已经烂熟于心了,很遗憾这款游戏就是这个类型。【挂机+回合对战】相比于其他培养周期长,精力花费大的卡牌游戏,这款游戏的挂机属性更适合我。很主流的挂机玩法,同时搭配上主线推图,战斗形式是回合制对战,打斗效果明显帧率不高,画面不流畅,战斗特效犹如传奇游戏一般。在出征战斗阶段可以点击下方导航键进行其它游戏操作,甚至可以在多个模式同时进行多场战斗,挂机属性拉满,玩法轻松休闲。【音画与UI界面】画风肯定是没有cg中的效果出众的。界面远近层次分明,视角效果不错。人物动态立绘非常的精美,虽是2d效果,却立体感十足,搭配上专业CV,表现力出众。(吐槽一下诸葛恪怎么那么像东方不败)UI界面是我最不喜欢的形式,背景贴图加功能标志,同时四周还挂满了角标,整个界面非常的臃肿。【阵容搭配,神兵助战】上阵阵营不同可以组合出不同的加成buff。阵营居然有神魔,两者相互克制,而魏蜀吴居然也存在克制关系,这设定简直扯淡,容易引起三国迷的不满。完全可以设定武将兵种,让兵种之间相互克制。战场上还有一个神兵技能,就相当于终结大招,由三国名兵作为素材,个人感觉还是有些违和的。【活动与福利】界面上挂满了各种福利,但大多都是蝇头小利,并不给力,倒是有不少的氪金内容,并且价位都很高。我觉得游戏最大的福利就是解锁新图鉴可以获得大量元宝奖励,并且能一键领取,助力前期发育。【体验后的问题】1、主角人物存在感很低,只有剧情的时候会出现露个面,无法上阵。2、英雄人物数量太少了,很多人有名的角色都没有。人物之间也没有羁绊,作为三国迷很失望。3、人物升星不仅要消耗同类卡,还要消耗特定人物卡,条件奇快且苛刻。同时三星人物连升星做高阶狗粮的资格都没有。4、战斗加速功能要vip1或者20级,前期升级很慢体验很差。5、第二次抽到小乔的时候,卡牌没有立绘,应该有显示bug。做为三国卡牌游戏只能说中规中矩,没有亮眼的特色,挂机玩法适合佛系玩家体验。