
三星观望,桃源深处有人家美术真的绝美,但是我这次要说的是缺点,希望公测能有所优化。
1、打着田园风格的游戏,却做这工厂模拟器的事种植作物,收割,然后加工成农产品通过订单给村民,获得经验与铜钱,比方说大豆,可以做成豆腐或是豆浆,但是当你要做腐竹啥的更高一级的产品时,又得需要豆浆加上甘蔗加工成的糖才能做成腐竹。
其他的高一级的产品就不说了,这只是其中一个例子,然后做成之后能干嘛呢,对了,就是通过订单买给村名,这不就是个妥妥的加工厂嘛。然后还有个烹饪玩法,也需要用到那些形形色色的作物,除了偶尔的有村民做客,晚上和他一起吃,其他的你自己根本吃不到,要么通过订单卖出,要么通过蒲公英小队玩法置换,要么就是剧情玩法里缺少的道具偶尔需要用到饭菜。这一通下来,你肝度其实也上去了。

2、仓库:种田游戏囤货物应该很常见吧,但是这个游戏的仓库容量真的小,比方说我收割了40个大豆,他就给我占了仓库40个格子,完全没有办法让我团购最基本的作物,每次上线就是收割一批作物去弄到加工坊生产订单所需的产品,每次上线交完一批订单就开始缺这个缺那个的,然后又开始没了订单种植相关所需要的农作物,循环往复。
3、扩充地图:一般游戏基本都是用游戏里正常货币去清理,咱这游戏不是这样的,比方说清理一块树林,你需要用到铁镐,钉锤,铁锹,那这些东西怎么得呢?
你需要通过游戏里的一个叫蒲公英小队的玩法获得,那怎么获得呢,就是给几份东西给它,或是作物,产品,又或者是菜,和订单类似,它出行一次需要三个物品,那就给它三个物品,过几个小时它会带回来上述所需要的铁锹之类的或者是铁、楠木啥(建造新的建筑物所需要的物品),结果这些操作下来,又回到了第一点那样的循环往复状态了,而且这些东西都是一个就占一格仓库容量。

其他的我不想说了,我语言组织能力有限,不想写了毕竟才17级,可能还有我没解锁的玩法。真的这个游戏真的太肝了,氪我就不说了,腾讯的,懂得都懂。
根本就做不到每次上线收收菜,玩玩小游戏就下线,你就得围绕上述的那个行动。当然你去玩剧情的的话,就另说了,但是,有些剧情所需的物品你还是得需要上述操作完成。
而且所以得这些操作都需要或多或少的时间,短则几分钟,长则十几,几十分钟,甚至几小时。算了,不说了,第一次写这么长的评论,因为我真的好吃这个游戏的画风,真的爱了,希望公测能够好好的优化。
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