无悔华夏
悠悠华夏,何止三国
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玩家评论精选
慕白首
希望官方强化对各种策略的使用,大汉以外的各种模式到中期屯兵点战斗力无脑莽就行了,各种策略什么的用都用不着,战略基本也不需要,除了20层的困难匈奴其他我感受不到任何的紧张刺激,前期可能还真的会与别国交好共伐什么的,中后期就是无脑。
刘雅洁
大汉刷个名臣碎片还要考虑民心,军心,腐化,威望,大汉的名臣是一个循环加这些属性都没有,据点特殊资源还非要在线才能制造,真的大部分时间除了开着手机挨打就是等资源,等察举赌名臣,还有就是猜拳,我是真服了你们了,大汉设计本来就不能速推了,我辛辛苦苦苟一天你来个猜拳输了直接结局,闲玩家血压低吗?
谭蓓蓓
修改一下,我是从开服玩到三家分晋然后退游了几个月,九月重新回归的,感觉城市升级和纹石逼氪,阴兵,席卷功能等问题解决的不错,考虑到工作室规模,这种更改速度看出官方是有诚意的。
陈燕翡
匈奴那个buff实在太恶心了,官方看看我们玩家反映多不多吧,看下能不能砍两刀,一点政C就掉威望,这正常吗?最后,我打完了,结局幽禁,我就想问问官方,我咋做到威望能升到三十啊?
汪定芬
一个战令任务要特定人物通关才能拿多积分,我花钱还得受罪是把,我还要用我不喜欢的人物通关才能拿我氪金的奖励,厉害了,你是不知道通关一局时长?
曾安琪
前几次所有的测试服都参加了,刚刚又玩了两天公测版了,不想骂了,累了,一个游戏越更新越不如以前了,从第一个版本玩家反馈的山贼王各种虐杀正规军,再到地形军种克制混乱问题,新版本不能说有所改观吧,只能说这些问题越改越严重
华菁水苑
官方能不能搞回合制。我真觉得回合制很棒,真的。苏州乐志研发方向和您很相似,我觉得您可以借鉴一下。主要是他真的省了,非常非常非常非常非常多的时间。哪怕三四个小时,我都能确保在前三个小时一直能闷头玩下去。但是无悔华夏在这一点上我觉得还是有待提高。