危鸡之夜
非对称对抗竞技类手机游戏

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玩家评论精选
张鸿飞
这地图是比较好的但是,我不知道那个机器在哪里,而且我看地图的时候压根儿看不懂。
穆祥雄
但还是有许多缺陷,比如说没有排位赛,而且那些个玩家看起来像人机。没有飞天椅子和处刑台,烤鸡就是就地烤,事实上这点是优点。要说问题大的就是没法一刀削平了,怎么个一刀削平法?就是炸弹、门、箱子这些东西堆在一起,你按下攻击键,就会随机击中一个,这点挺蛋疼的。还有平衡性,就地烤鸡这种玩法是屠夫的史诗加强,另外再加上鸡的脚印停留时间过长,评论区里面说屠夫满级后速度太快的问题,这些都有,我玩了之后还发现有角色进阶这个机制。
多拉格尼尔
我要投稿:神行鸡一阶技能:疾步神行(CD:20秒)神行鸡加快自己的移动速度,持续5秒。(具体速度参考求生疾步)三阶技能:求生本能(被动)当警报响起时,神行鸡移动速度加快30%五阶技能:神行穿梭(CD:40秒)向自己奔跑的方向闪现一段距离(可以穿过墙壁)这是我自己想的,大家看怎么样。
孟祥宇
进阶升星!就不能所有人都一样自由选择带什么么,这样对新手怎么办,甚至连两个羽毛都没有总是匹配到不确定的,一直重复匹配,烦死了,还有那种进房间退出的还有白天暴走,黑夜时间短了点吧,到白天还有几台机只能分别两边拖着打进阶真的很不友好,对于很少时间去肝游戏的,以及肝游戏却等开箱子的很浪费时间,不公平开黑的方式也很难受,守夜的还能和鸡一起开,鬼知道有没有一个人开两个号玩丽塔的狗什么提醒不知道,我就没挣脱过,队友跟傻子一样只开机不救人,可又不敢开黑怕守夜鸡羽毛调味料就不能所有人都一样自由选择么,真的很不公平广告我是无所谓的,反正不会自己跳出来或者挡视野就行游戏真的不错,除了匹配机制,开黑机制,进阶升星机制希望越做越好吧,我也很期待呢。