现代战争:尖峰对决

有趣的在线FPS手游,步入射击游戏的全新纪元

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玩家评论精选

孙俊浩

我问一个问题,刚进去后黑屏,中间有一个蓝色的圆圈,这算是玩不了吗?等了半天了。

03-10

马澜菲

我只给二星的原因,我是用菲律宾区的账号玩的,可以说,本作没有了剧情模式,这很让人失望,在联网对战中,默认射击是没有按键的,完全是自动的(我没有调设置不清楚有没有),基本上我又看见了一个需要氪金的游戏,所以我只给二星

02-21

水晶坊

在win10上体验了一把,当时就觉得这款游戏对不起众多等待了将近一年的玩家。画质并不能弥补内容的硬伤。没有单人剧情我能忍,毕竟现代战争5的单人剧情实在无趣。但是顺着既定路线走到既定地点,遇到敌人一顿突突突,在战术层面远不如现代战争5。我是versus的评分从9.2一直掉到了7分以下的见证者之一。骂现代战争5的人很多,但它仍旧保留了那种生怕‘’转角遇到爱‘’的紧张感,刨去饱受诟病的不合理护甲和枪械,我们依然能在击杀敌人后得到一丝胜利的满足。但是我在versus里完全感受不到。一代大厂的没落让人心疼,我怀念那个从前的gameloft,那个能把一部电影做成大热的游戏,能把游戏做得像电影一样精彩的gameloft。

03-01

刀刀狗

这游戏本身画质操作都是ok的,只是多玩几天容易把人玩炸,匹配系统太不平衡,ow你见过对面奥丽莎或者黑百合一个人就能站住点你们全队都打不进去吗?这个游戏里就能见到。总有几局对面会有等级很高或者特工养成顶级的玩家,这就非常影响游戏体验。新入坑的玩家不充钱就只能用系统送的那点1~3级破烂装备慢慢打,而商城只要掏钱立马就能获得全套5级装备,开箱子直接满符文,再凑一身套装买钻石活动搞出个红色英雄,就可以在鱼塘里大杀四方了,这些都是咸鱼玩家开局不可能达成的进度。虽然英雄之间有一定的克制关系,但是数值碾压的情况下这个平衡就被破坏了,就算新手玩家玩个个把月,也许也能培养出一两个顶级特工,但是问题是这几个月都是氪金大佬的陪玩沙包,这样想想实在让人很不舒服。<br/>恨只能恨我资源都给了三小强的那个粉色突击手,点满了符文带我能给到最好的装备,但是血上限实在撑不上去,遇到大佬还是能让我莫名其妙地瞬间暴毙,引用谷歌商店一位老哥的留言:比起fps,这个游戏更像是养成游戏。当时看到时还感觉不以为然,玩完之后现在感觉五味杂陈...

02-04

常振华

1.手感奇差无比,一个fps游戏最重要的是手感!手感!手感!<br/>2.模式单一乏味,就是不停通关站点。闷不闷啊。<br/>3.升级!角色可以升级!这还是养成类游戏?所以组队占点的玩法是伪moba?!三不像。<br/>4.gameloft药丸。

02-10

真的猛士

我想问那些打高分的人真的玩了吗?可能是我接受不了这种游戏风格吧,和5的游戏可玩性差太多,画质是提升了

03-09

爱奋酒

浪费流量下载玩不了,谷歌三套件有了,VPN也买了,结果进游戏黑屏在那转圈圈,呵呵。手机是华为荣耀9高配版

02-03

李哲明

在手机上玩动作与射击游戏总是觉得别扭与不太自然。不过好游戏还是要支持的!

02-17

钻石裂痕

游戏整体画质除了开放大胆的未来工业风格让一部分玩家不太认同外,无论是场景,光影,建筑细节几乎都是同类游戏的顶端,武器技能的特效也富有冲击力,打击感刺激感代入感十足,<br/>本体玩法在fps的基础上加入了角色区分和独特技能的差别,角色分不同稀有度,这导致一部分高稀有度角色难以获取,不过不影响游戏平衡.<br/>真正影响游戏平衡的是角色养成系统和后续加入的装备系统,能让不同玩家之间拉开极大的数值甚至是效果差距,导致新手玩家与平民玩家的游戏体验直接下降一个等次.<br/>更有甚者是游戏的匹配系统,能让新手玩家之间匹配到世界顶端的大佬.<br/>整体来说,优秀的游戏体验与游戏玩法值得六星,<br/>平衡性和匹配机制扣两星

03-10

星空凛

我只能说,这什么画质?差得不行,也不能调画质,还玩什么?至于有些人说帧数低,我到没遇见,就是画质这一块

02-26
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