小小五千年
不负中华上下五千年之名

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玩家评论精选
于晓彤
单纯从视频上来看感觉玩法单一,你能保证玩两天,但你保证不了玩一周,希望充实内容
小九月
先鼓励一下官方制作组,这游戏很不错,有很多可以拓展的地方,在现在这种割韭菜的环境,你游运营的理念值得表扬。但策划脑子就有点不灵光了<br/>进入正题<br/>第一:作为一个从三国志4玩到12(13没买就不说了)的三国小粉来说,你游欠缺太多东西,玩法枯燥,无脑推推推,推不推的过图,完全取决战力,多一万两万的兵就能无脑碾压,数值游戏?滑稽<br/>第二:游戏元素太少,打仗前的计策太鸡肋,我觉得可以加入地形环境系统,这其实不难,比如森林,山脉,河流,城池,据点等等,相互在不同板块有不同的BUFF或者DEBUFF,踩在森林里中了火攻加伤,诸如此类<br/>第三:上下五千年,那么多朝代,多少武将谋士需要培养,只能抽就有点过分了,你不弄个酒馆,求贤之策,在野武将寻觅,等等之类的白嫖玩法?全靠氪?不氪金不能玩呗?<br/>第四:城池存在感极低,除了加一点点木头,粮食,钱,完全没啥用,可以学学三国志啊,别人一个月一次事件,你可以每天给几次事件,选几个武将谋士去完成,加一点属性,不香吗?<br/>第五:没经验本,没经验本,没经验本!重要的事情要说三遍!新开的队伍完全就是打酱油的,而且卡关之后我就不知道干啥了,你弄点经验本,让我其他队伍跟上进度,弄点野怪没事让我上线砍砍野怪不香吗?贼寇是什么弟弟玩意儿,能满足我们?<br/>第六:福利感觉送了和没送没区别,不是说你们不该送,没送到点子上,四个阵营,送公共池的票,有点搞,你送自选名将不香吗?有多少人被你这池子弄弃坑的,雨露均沾式抽奖?一个阵营来一两个,搞人心态?要是我,直接送俩自选,前期就不走弯路,新手自然就留下了。老鸟一开始也不用纠结资源分配的问题了,多好。<br/>对了,声优我觉得你们以后可以考虑一下,这个很重要!!!!!<br/>行了,暂时就想到这么多,你们要是能改一改,这游戏能火的,加油吧,国内手游行业的口碑啥样你们应该清楚,你们别成为下一个韭菜农!!!!!