整体看来梦幻西游三维版内容和梦幻西游手游没啥区别,无非是2d画面变成3d,打着ip情怀分,虽然有个别玩法改了一点内容来适应3d模式,但是内容没啥新意,我给你们几点建议,修改起来也简单,听不听无所谓,做不到mmoprg就别打这个旗帜。
首先第一点,3d类游戏副本和野外最大的亮点是掉落,掉落没有惊喜,只有经验,任务做完了就算你改成野外一个boss掉100个66依然不会吸引人,因为只是66,只是作为任务去刷副本,只是因为任务去野外,就这一点你这个游戏还不如回合制,至少我觉得mmorpg的基本游戏特点,都没有不如回去挂回合制。
第二点,既然副本要躲技能,能不能给每个职业设定一个闪避技能?技能花里胡哨,根本看不清boss放的非红圈技能,等看清已经跑不掉了。
第三点,游戏设定和内容和回合制没区别,宝石还得氪,装备获得全靠打,技术再好也得肝,宝石能不能打困难副本爆?直接爆个6级的?这个本没技术或者等级碾压根本过不去?装备能不能副本爆?生活技能不能鉴定装备?能不能让我们肝技术或者心甘情愿当副本狗,而不是肝经验,氪金买装备?
如果我上面3点有任何一点做不到,我可以给这款游戏定性了,那就是回合制完美3d化的一个梦幻ip情怀氪金作品,根本没有任何mmorpg游戏的任何基本亮点,基本亮点都没有!基本都没有!
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