
只能说一号军团是不好不坏的游戏。首先玩家可以携带2种武器随时切换,武器可以任意携带。这点很好,很自由,但问题也来了,武器的倾向度会趋于雷同,因为武器平衡性的原因,手枪类和步枪类几乎没什么人带,喷火器和导弹是最常见的。这和操作不无关系,双摇杆带来的射击精度是很难稳定的,那么大范围伤害优势明显。
游戏操作本身也在中后期形成绕柱和绕人打法,明显也是利用双摇杆精度缺陷。

另外技能平衡性也有待考究,初期给的炸弹伤害可观虽然cd不短,但还是削弱了武器本身存在感,因为武器命中率问题。个人觉得技能应该还是偏向辅助而不是伤害,伤害主要靠武器。
角色天赋看得出有思考过,但希望能不要因为武器平衡性问题成摆设或者同质化英雄和武器。
至于抄袭问题,这个游戏有抄是肯定的,但不是主要系统上抄,所以在抄和借鉴中纯看个人接受的点在哪。主要还是形象上和武器设计上明显去贴近守望先锋。个人觉得走自己的风格更好,你又不是守望先锋,来个xx哈特不拿锤子有必要类似么?退一步说,我并不会因为这游戏像守望先锋而玩它,这一丁点吸引力都没。
不思议迷宫冈布奥培养推荐,前期容易获得≠强度低
开服几分钟就卡到取消测试,推荐玉米这款新游造物梦工厂吗?
新开服、合老服,冒险王2手游难怪没鬼区
乱世曹操传手游神器获取攻略及介绍,让你轻松获得最强装备
体力药水无从获取,口袋奇兵手游升级难上加难
碧蓝航线代充为什么更便宜
奥特曼ol零氪的最佳红卡怎么获得
刀剑乱舞女角色有哪些
梦幻西游炼药成功率是多少
有没有类似十万个冷笑话的手游
璃月地灵龛分布图3.4是什么
仙境传说ro复兴宠物怎么选择
cf职业选手身价排行榜
碧蓝航线吾妻装备搭配是什么
英雄联盟佛耶戈连招怎么用